Langeweile...:roll:
http://www.abload.de/img/minecraftxolq.jpg
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Langeweile...:roll:
http://www.abload.de/img/minecraftxolq.jpg
Unfertige, billige Skulptur. :gmod:
3,6mio Polygone, wegen verringerte Qualität vom Modell.
(Original knapp 8 Millionen.)
War nur fürs rendern gedacht. Also egal wieviele Polys.
Unlogisch und schwul.(Ohne Titten.)
War fürn Kunstunterricht.
Unsere Lehrerin kann man mit alles begeistern, wenn es digital ist. :D
Musste also nicht schön werden.
Die eine Figur hätte wenigstens Titten haben können, sonst ist das ganze einfach unlogisch und schwul.
/b
Fix'd.
Danke.
Mal wieder was aus Langeweile entstanden.
http://www.abload.de/img/1234resccog.jpg
http://www.abload.de/img/1234resccog.jpg
(1280x698)
Original Größe:
http://www.abload.de/thumb2/1234tipf.jpg
(2048x1116)
Der Tisch ist hübsch aber das Sofa zu kantig :/
Materials und Lighting sind ganz nett, aber das Modelling ist eher bescheiden.
Smoothing-groups?
Finde das Sofa ganz nice ist mir aber auch ein bisschen zu kantig, sonst gefällts mir
Damit die nach was ausschauen, muss er das Modeling doch ein wenig anpassen.
Hey mit welchem Prog macht ihr das?
Hier mein neustes Render(noch net fertig) http://www.img-teufel.de/uploads/Vra...a3736capng.pngTexturen passen noch nicht so toll :D
Kannst du ein Wireframe posten?:)
Und womit gerendert?
http://www.img-teufel.de/uploads/Min...fbb1aa7jpg.jpg
Wollte unbedingt mal nen Kleinen Map Ausschnitt im Minecraft Style Rendern ^^
Moin,
Sorry für den Doppelpost, aber ich hab vor einigen Tagen mal wieder den Mustang von meiner alten fest platte befreit, und mich direkt an ein Rerender gesetzt, das Ergebnis könnt ihr unten sehen.
Alt:
http://www.img-teufel.de/uploads/LOLOLOLad714cf9jpg.jpg
Neu: (Für die Volle Größe drauf Kicken)
http://modern-gaming.com/inc/images/mustang.png
Render Zeit ca. 7 Stunden
Wireframe: (Für die Volle Größe drauf Klicken)
http://modern-gaming.com/inc/images/mustangMesh.png
AA beim zweiten Bild ist nicht so toll.
Wäre es möglich, wenn du das Modell hochladen könntest, oder nur mir per PM schicken könntest?
Suche immer gerne Modelle etc.
Nein Sorry, ich hab daran zu lange gearbeitet um es nun einfach zu "verschenken".
Wegen dem AA du hast dir das Bild schon in voller Größe angeschaut oder ? das Bild wird für das Forum von 2048 x 1536 Pixel im Vergleich sehr sehr klein skaliert wodurch der AA Effekt sehr schlecht wirkt.
Ich meine es auch im großen Bild.
http://www.abload.de/img/aara7end.png
(Draufklicken!)
Ok bei den stellen kann ich dir recht geben, werde es eventuell über Nacht nochmal Rendern :D
Kann es eventuell sogar ohne Komplettes neu Rendern Fixen.
7h sind ziemlich viel.
Womit renderst du?
Also ich nutze 3Ds Max zum Modeln und Rendern tue ich das ganze mit VRay, ich habe vor geraumer zeit Mental Ray benutzt mit VRay muss ich mich noch etwas einarbeiten.
Doppelpost:
AA etwas verbessert!
Bild mit Wireframe hinzugefügt!
Bitte #56 anschauen :)
https://gmod.de/threads/21682-Allgem...l=1#post452451
So, hab mir auch mal vorgenommen mich mit Rendering zu beschäftigen.
Mein erster Versuch(saufbau) in XSI, mit MentalRay gerendert:
http://gmod.de/attachment.php?attach...9&d=1288916399
Sehr simpel, aber kommt ja überhaupt erst einmal darauf an sich mit dem Materialsystem auseinander zu setzen ;)
Jo man sollte schon ein Gefühl für die Materialien bekommen, aber du solltest dich direkt auch mit den Render Einstellung von MentalRay und vor allem mit Umgebung und Licht usw. auseinander setzen, da das quasi die wichtigsten Dinge für ein Realistisches Bild sind.
Ich liebe Blenders Compositer.
Spoiler:Compositor
http://www.abload.de/img/final5tco.png
nach:
http://www.blenderguru.com/bring-the-rain/
Materialtest in Blender:
http://www.abload.de/img/mat1ls2x.png
Tripple Post:
Ich hatte Langeweile.
http://fc01.deviantart.net/fs70/f/20...ma-d3627az.png
Rechtsklick->Bild öffnen... oder Hier klicken für volle Auflösung.
Glass was Schatten wirft interessant :D
Bastel da mal Caustics mit rein.
Beispiel: http://dailydirt.files.wordpress.com...s_phongpic.jpg
Da muss ich erstmal schauen wie es in Blender geht. :gmod:
Werde es dann aber updaten.
Blender hat intern keine Caustics. :mad:
Mein erszter Versuch in 3D :3
http://img143.imageshack.us/img143/4628/35129666.jpg
---> Full HD <---
Sieht nett aus, nur etwas Dunkel.
Womit gemacht?
Ich rendere übrigens das Bild neu.
Diesmal mit LuxRender. (LuxRender ist ein Open Source Render für Blender.)
Die Sache ist nur die, dass ich mich mit LuxRender nicht viel beschäftigt habe.
Abgesehen von den letzten ca. 70min. :gmod:
Hier ne Vorschau:
Spoiler:Spoiler weil Bild 3,3MB hat.
Unten bei Statistics ist der S/px "entscheidend", je höher der ist desto besser/klarer das Bild.
Gut wird es erst bei über 100-300 sein.
10min schon gerendert und bin bei 19 S/px.
Dauert noch.
Edit: 06:55
Ich leg mich erstmal hin und steh dann um 09:30 auf. Hat also noch etwas mehr als 2h.
Bis her 1h10min gerendert, bin aber nicht zufrieden.
Hab das mit der Testversion von Cinema 4D gemacht :3
Habe mir jetzte aber auch Blender zugelegt.
Hoffentlich 2.55b. ;)
Ich werd den Render jetzt abbrechen und speichern.
Wenn ich mal Langeweile hab werde ich weiter Rendern.
Das Problem ist, dass das Bild noch mehrere Stunden brauchen würde, wegen den vielen Glas.
Hab jetzt etwa 10h gerendert.
http://www.abload.de/img/erlenmye.scene.00000mac6.png
Draufklicken.
Edit:
Etwas verkleinert, reduziert sich das Rauschen.
http://www.abload.de/img/smallyyxk.png
Draufklicken.
Noch ein paar Sachen die ich so gerendert habe.
Spoiler:Erlenmeyerkolben. Blender2.56b & LuxRender0.8
Spoiler:Erlenmeyerkolben nochmal. Blender2.56b & LuxRender0.8
Beide haben unter 500S/p, jeweils nur ca 1h Renderzeit. (Gut werden die Bilder erst ab 800S/p und aufwärts.)
Das folgende rendert gerade noch, dies werd ich auch mal auf 1kS/p oder mehr laufen lassen.
Dabei hatte ich nicht direkt eine Referenz, sondern hatte mir gedacht wie es aussah und hab es dann schnell modelliert.
Am Ende hab ich es jetzt mal schnell verglichen und naja, etwas anders, aber ich finds trotzdem nett. (Hab es nicht geändert.)
Spoiler:Was auch immer das ist. Blender2.56b & LuxRender0.8
Edit: Mir fällt gerade auf wir haben noch so ein ähnliches, welches nicht so rund ist und recht nahe an das Modell ran kommt. :gmod:
Schick!
Spoiler:13h30min Renderzeit, 2.16 kS/p, 1000x1000px
Mach mal was anspruchsvolleres als Gläser mit Glass Material :P
z.B. Glass mit Saft drin. Saft der auch wirklich nach Saft aussieht und nicht nach irgendein komisches Zeugs :D