Also ich empfehle das hier mal anzuschauen für die Befehle :gmod:
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Also ich empfehle das hier mal anzuschauen für die Befehle :gmod:
Kann mir einer sagen was das ist
Expectet symbol (;) at line 52
meine line 52
A >= 1 & Z == 1 -> T = 0;
Hab auch scon mal das ; weg gemacht dan habe ich die selbe fehlermeldung
un wenn ich noch eine line dabei mache sagt er anstadt line 52 line 53
da habe ich einfach mal reingeschtiben Aqwertz = 0; und das ganze auch ohne ;
was is das fürn fehler
delta gibt den unterschied zwischen den letzen 2 werten aus ->
A = 1, dann A = 5,
Delta(A) = 4, wenn
A dann 3 wird ist Delta(A) = 1 ( 3, 4 )
-- bzw
Man könnte auch sagen Es Merkt sich den Letzten Input und zieht ihm vom jetzigen abCode:Input° = 1 ; Output = 1 (Weil zwischen 0 und 1 der Unterschied 1 ist)
Input² = 2 ; Output = 1 (Weil zwischen 1 und 2 der Unterschied 1 ist)
Input³ = 5 ; Output = 3 (Weil zwischen 2 und 5 der Unterschied 3 ist)
Input* = 5 ; Output = 0 (Weil zwischen 5 und 5 der Unterschied 0 ist)
Input' = 0 ; Output = -5 (Weil zwischen 5 und 0 der Unterschied -5 ist)
(von der gate page)Code:InputNeu - InputAlt = Delta
Kann mir jemand sagen wieso ich Standart nicht einmal ein ExpressionGate Ordner hab ? also bei Garrysmod/garrysmod/date u.s.w nirgens ist da dieser ordner wo die Script .txt datein hinkommen,mach ich den selber und starte das game und geh denn auf Gate - Expression ist da nur so nen 4eck das wars,wenn ich den chip spawnen will,steht da Error und das kein Outpud gefundne wurde u.s.w aber ich kanns ja nirgenswo auswählen,das ist so wichtig und grad das geht nicht -.- hab alles richitg gemacht über svn e.t.c
Danke für den Hinweis...hilft mir nur auch nicht weiter aber trotzdem danke für die hilfe ;) ...:roll:
ich versteh das nicht :D
Mir ist garnicht aufgefallen das generell bei den Gate´s nichts geht..
hab ma 3 bilder von den fehlern und die consolen log auf meiner page geladen...
Beim ersten bild is so ne fehlermeldung,und bei den ganzen gates fast allen sieht das so aus wie bei den 2ten bild bei einigen steht da noch NoClip und ka -.-
Hab schon neu installiert über SVN geladen aber geht alles nicht ..
Und ich habs zu 100 % richtig installiert
http://xspace.info.ms/Files2
Ich kapier das mit der Expression vom Auto Turret nicht wo muss ich XZ und YX Und result hinwiren?
wie die bilder sehr schoen zeigen hast du ein outdated wire von gmod.org oder sonst was, wire hat ne eigene register card wie "Tools", "PP", "Stargate" usw ..
€dit:
Code:
YZ = $Bearing * 10
XZ = Bearing * 2
Result = XZ + YZErklärung:
(Von links nach rechts:)
YZ wird zum ge'deltatem' bearing * 10.
XZ wird zu Bearing mal 10. und das wird am Ende zusammen Gezogen.
lern lesen omg .. die meisten user koennen nicht mehr lesen <_<
YZ und XZ sind keine outputs, nur variablen in der exp
Result ist der output der zu den 2 thrustern links/rechts kommt ( beide selbe richtung )
ahaa ok ..
Versuch es mal mit gmod neu instalieren
ich hatte damals ein ähnliches problem mit dem stargate mod hatte ich au von www.garrysmod.org nachdem ich es neu instalieren muste ging der stargate mod plötzlich und ich hab mir da zuerst den von svn geholt ne ;)
Hallo,
ich möchte etwas in der Form schreiben:
Input A
Outputt X Y
If A == 1 -> X=10 & Y=20;
Er sagt mir aber, dass die hinteren = Zeichen zuviel (unexpected) sind.
edit:
Ok mit Expression 2 gehts. Denk mal werd auch nur noch mit Exp2 arbeite ist viel angenehmer.
Wenn es trotzdem noch jemand weiß wäre das cool.
Ich brauch sowas wie angle:Forward() (Expression 2)
Schnell :d
Ich hab da ein problem bei einem Expression Chip
Hab ihn bei nem Toturial gesehen aber bei mir funktioniert er nur einmal, kA warum
hier mal die Daten die ich aus der .txt datei hab
N@Chevron
I@Chevron Aktivate Incoming
O@C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Iris
Chevron == 1 -> C1 = 1;
Chevron == 2 -> C2 = 1;
Chevron == 3 -> C3 = 1;
Chevron == 4 -> C4 = 1;
Chevron == 5 -> C5 = 1;
Chevron == 6 -> C6 = 1;
Chevron == 7 -> C7 = 1;
mal so ne frage:
Wie kriegt man ein Vector zu normalen Zahlen
also
Vector=vec(N,N,N)
geht ja aber
vec(N,N,N)=Vector
also anders gesagt:
die 3 Zahlen im Vector einzelne Variablennamen zuweisen.
Praxis Beispiel:
Vector vom GPS in X Y und Z damit man es miteinander vergelichen kann welche die Größte ist(X Y oder Z)um dann die Entfernung anzuzeigen
leider net...wie macht man es?
Also...
Ich hab da nur so ne Frage...
Ich hab da nen sehr einfachen Code, aber ich möchte das dieser erst ausgeführt wird wenn ein Knopf gedrückt wird... Ist das so dann richtig?:
Antrieb = 0
Speed <= 200 -> Antrieb = 1;
Das is der den ich dann mit nem Button aktivieren möchte... Mache ich das dann so?
Antrieb = 0
Button = 0
Button == 1 -> (Speed <= 200 -> Antrieb = 1);
Um eine kurze Hilfe würde ich mich sehr freuen... =P
Wenn der Button Toggled ist machst du es so:
ps.:PHP-Code:
@name Motorcontrol
@inputs Button Speed
@ouputs Antrieb
if(Button & Speed <= 200)
{Antrieb = 1}
else
{Antrieb = 0}
Das "if(Button)" bedeuted soviel wie "Wenn wahr" und wahr ist es wenn es 1 ist.
"if(Button==1)" ginge zwar auch, sieht aber nicht so schön aus :P
Es heißt nicht:
Wenn Button und Speed <= 200 sind!
@frog
Willst du die Entfernung 2er Punkte messen?
ginge dann So:
(nicht getestet!)PHP-Code:
@inputs Vector:vector Vector2:vector
@ouputs Distance
Distance = Vector:distance(Vector2)
ne hat sich eingtl schon gelöst^^
Brauchte X=Vector:x() usw.
Aber danke Dafr das könnte ich vllt nochmal Gebrauchen und andere vllt auch^^
Moin moin und hallo, ist lange her, dass hier jemand was geschrieben hat,
hoffe tortzdem auf eine Antwort. :D
Ich bin erst seit kurzem hier und find es jetzt schon ne klasse Webside.
Kommen wir also zum Problem:
Ich wollte gerne Wissen, ob es bei den expression 1 ne möglichkeit gibt die Geschwindigkeit einer Schaltung zu ändern. Zum beispiel:
A == 1 -> Length = 100;
Könnte man hier die Geschwindigkeit von Length irgendwie ändern?
Length beträgt 100.
Kannst du mir erzählen, wie man die Geschwindigkeit einer Zahl ändert?
Also die Schaltung sollte eine Plattform sein, die hochfährt, jetzt sagen wir mal sie fährt zu schnell hoch.
Also wenn man den Knopf (A) drückt = länge von 100, sonst ist sie bei 1.
Irgendwie denk ich müsste es gehen, z.B wenn man mit Chips Wiren würde, gibt es da ja den smoother der die Geschwindigkeit regelt und ich dachte, das müsste doch mit expression auch gehen, wusste halt nicht wie.
Wenn es jetzt aber nicht gehen sollte, dann ist die Frage geklährt.
Leite die Ausgabe durch ein Smooth-Gate.
Hatte auch schon ausprobiert, das irgendwie so hinzukriegen, habs aber nicht wirklich hin bekommen.
Das eine mal ging die Platform nur langsammer runter, hoch aber nicht.
Also was willst du?
Das es beim drücken von 1 bis 100 langsam hochzählt und beim erneuten wieder runter?
Also so ne art Ausfahrfiech?
Ja, so in der Art.
Also es soll wenn ich den knopf drücke langsam hochfahren und wenn ich den knopf nochmal drücke langsam wieder runterfahren.