Der Erste, den es auffällt, kriegt einen Keks. :gmod:
http://img95.imageshack.us/img95/3290/jaypq3.jpg
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Der Erste, den es auffällt, kriegt einen Keks. :gmod:
http://img95.imageshack.us/img95/3290/jaypq3.jpg
Ist nicht original :P Der Schalter ist zu undetailliert.
Jo, und andere wichtige Sachen fehlen auch noch. (Schrift In der Anzeige , andere Webcam, Zeug, Schlüssel am Knopf etc.)
Is mal wieder W.I.P.
Keine Ahnung ob ich es weitermache (ich sag nur: Soundkarte).
Achja:
http://leibniz-ps.bildung-rp.de/Fach...9site/keks.jpg
Low-Med Poly Model von einen Lexmark C710
http://img516.imageshack.us/img516/7...der2dr3cg5.png
Original:
http://www.superwarehouse.com/images...kOptraC710.jpg
Jo, das ist wirklich geil. Mach das doch als Model, dann können wir damit in GMod spielen :O
habe mal ne frage also mit welchem programm kann man sachen für gmod machen und ist kostenlos ? wenn es keins gibt in wert von 30-80 euros :)
XSI ist zu empfehlen, da es übersichtlicher als 3DS Max ist. Ich hab beide probiert und denke, dass XSI vielleicht nicht so einsteiger freundlich ist aber wenn man einmal einen anfänglichen durchblick hat ist es sehr gut.
mit XSI komme ich nicht klar ich bekomme es ja noch nichtmal zu starten wie macht man das?
Hier wirst du es finden: http://mapping-tutorials.de/forum/forumdisplay.php?f=45
Is das nicht immernoch undetaliert oO
lol ^^ ne ich kann das nicht auserdem war es ja nur meine meinung :P :P
Und ob!
http://img242.imageshack.us/img242/4031/buttonjh6.png
Und jetzt? xD
Geht garnicht :P weil das sind viel zu viele Polys drin das kann gmod garnet darstellen das muss er ja erst noch ändern und dann schauts vill net mehr so dolle aus ^^ aber das schafft er ^^ is ein feiner modler
Toll, der Schalter sieht richtig gut aus.
1. Keine Ahnung wie man sowas baut
2. Wie bekommt man den sowas in Garrys Mod rein?
3. Wirklich gute Arbeit.
Sieht man :)
Ich wollte mich eigentlich nicht so lange mit den Schalter beschäftigen aber dann hat es doch ca. 2 Stunden gedauert :gmod:
1. Es gibt mehrere Freeware Model-Programme. Und welche, die was kosten. (Guck einfach mal ein paar Seiten zurück)
2. Das gewünschte Model in eine .smd umwandeln und richtig Compilen (Es gibt hier im Forum ein paar Tutorials)
3. Danke.
Wieviele polys hat der Schalter?
Wie viele kann man denn benutzen in der Source Engine ?
Sind eigentlich auch genug für ein Spiel der heutigen Zeit wenn man sie komplett ausnutzt.
joa stimmt
Da ich für www.german-roleplay.de.vu modelle, werden die Models auch nur dort zu benutzen sein ;)
Hier ein kleiner Vorgeschmack:
http://img397.imageshack.us/img397/3240/gprsteakzw1.png
http://img178.imageshack.us/img178/4...nukaffeqx6.png
Hammer geil ;) ich bekomme langsam Hunger D:
Ich glaube an den Polygonen kannste auch sparen :D Fällt mir oft auf, dass ich High-Poly Modelle erstelle und ingame die hälfte einfach nicht mitbekomme.
http://garrysmod.de/forum/picture.ph...&pictureid=198
Zitat:
Zitat von Darth Vader
Anhand der Low-Poly Schrauben kann man klar erkennen, dass es für HL2 wird.
Aber diese eckigen Teile fallen doch schon sehr stark ins Auge. Ich würde da mehr Polys nehmen, da die Rechner ja nur besser werden in nächster Zeit.
Ich hab es geändert. Sieht schon besser aus :)
http://img165.imageshack.us/img165/1739/verav2.jpg
Und ja, es ist für Hl2. Aber erstmal für ein Projekt. Ob ich es veröffentliche, weiß ich noch nicht. (Nicht German-roleplay.de.vu)
Edit:
http://garrysmod.de/forum/picture.ph...&pictureid=198
Yayhey! Mein erstes, wirklich erfolgreich in die Source Engine kompiliertes Model :D
(Die ersten Versuche waren nur Mist weil ich das mit der Textur versemmelt habe :gmod:)
http://www.abload.de/img/gm_construct0019ctm.jpg
Passt doch gut zu German RP :D (Hab die Textur mal gefunden und zu hohes RP abgeändert)
Achja, kann man dem Collisionsmodel das im Modelviewer angezeigt wird wirklich vertrauen? In GMod war das Collisionsmodel genauso wie das Model (ich hab kein extra Collisionsmodel gemacht)
€dit: Ah ok, ich dachte Hit Box wäre das Collisionsmodel, aber es ist Physics Model.
Das haste von hier, stimmts? :D
Sieht ganz gut aus. Is aber einfach. :)
Ja... :D
Einfach nur weil compile Test :gmod:
Irgentwie hab ich gestern abend noch kurz angefangen ein Notebook zu Modeln, ich finde es ganz schick :D
Spoiler:Platzsparen
(Kaum beleuchtet man das ganze richtig, schon siehts 1000x besser aus :shock:)
Ich hatte keine Vorlage, ist eher so aus meiner Fantasie entstanden ;)
Edit: So, verbesserte Version hier:
http://www.abload.de/img/laptop_render2y4y.jpg
Jetzt muss ich nurnoch die richtigen Texturen in XSI draufhauen, aber das ist einfacher als gesagt :gmod:
Ich mach auch noch mehrere Skins, z.B. mit Greenscreen zur einfacheren Bildbearbeitung :D
Und Bones kommen auch noch rein, zum Posen.
@ Don-Banane: Wie weit is der Laptop? :)
Ich arbeite z. Z. an mehreren Komplexen Modellen, die ich hier leider nich zeigen kann. Aber was ich hier zeigen kann, ist das hier:
http://img410.imageshack.us/img410/3739/lowpolyce7.jpg
Ich hab so ca. 17 Uhr damit angefangen.
Endlich hab ich mein LED Anzeigesystem fertig gekriegt. Die arbeit hat sich gelohnt :D
http://splayn.files.wordpress.com/20...zing213123.png
Das ganze funktioniert dann auch für die Source Engine.
Infos HIER.