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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
ich habs probiert aber es klapt nicht man sieht die OB contens aber man kann sie nicht benutzen
@all
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es gibt noch was neues zu downloaden mehr fiels
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Zitat:
Zitat von
qFischq
ich habs probiert aber es klapt nicht man sieht die OB contens aber man kann sie nicht benutzen
@all
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es gibt noch was neues zu downloaden mehr fiels
Meinst du das?
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Revision: 6
Author: garry
Date: 22:38:14, Donnerstag, 1. November 2007
Message:
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Added : /trunk/gmbeta2007/addons/hl2_ep2/lua
Added : /trunk/gmbeta2007/addons/hl2_ep2/lua/autorun
Added : /trunk/gmbeta2007/addons/hl2_ep2/lua/autorun/ep2_npcs.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/bin/MenuSystem.dll
Modified : /trunk/gmbeta2007/bin/game_shader_generic_garrysmod.dll
Modified : /trunk/gmbeta2007/bin/lua_shared.dll
Modified : /trunk/gmbeta2007/cfg/skill.cfg
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/base/entities/entities/base_ai/cl_init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/base/entities/entities/base_anim/cl_init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/base/entities/entities/prop_effect/init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/base/entities/weapons/weapon_base/cl_init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/entities/entities/base_gmodentity/cl_init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/entities/weapons/gmod_tool/stools/duplicator.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/gamemode/cl_init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/gamemode/cl_worldtips.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/gamemode/init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/CreationMenu/Props.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/lua/includes/modules/duplicator.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_alyx.vtf
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_antlion_grub.vmt
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_antlion_grub.vtf
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_antlion_worker.vmt
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_antlion_worker.vtf
Modified : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_citizen.vtf
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_hunter.vmt
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_hunter.vtf
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_magnusson.vmt
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_magnusson.vtf
Modified : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_monk.vtf
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_zombine.vmt
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/npc_zombine.vtf
Modified : /trunk/gmbeta2007/resource/GameMenu.res
Modified : /trunk/gmbeta2007/resource/language/npc_ents_english.txt
Modified : /trunk/gmbeta2007/resource/language/pickups_english.txt
Modified : /trunk/gmbeta2007/scripts/game_sounds_manifest.txt
Added : /trunk/gmbeta2007/scripts/vehicles/airboat.txt
Modified : /trunk/gmbeta2007/spawnicons/1168667304.tga
Modified : /trunk/gmbeta2007/spawnicons/34080888.tga
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
genau aber man kann es noch nicht spielen an alle die es schreiben wolten ich weis das es ein preload ist
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Ne Frage wieso kann man es mit HL2Epi2 testen wenn man es doch nicht spielen kann? Was soll man da testen?
# Ich kriege den Fehler "Could not load library client".
Es ist ein PRELOAD! Ihr könnt es erst spielen wenn Garry es ganz rausbringt!
# Brauche ich EP2 um das Update zu testen?
Ja.
Ist das nicht ein Wiederspruch?
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
ich glaube es ist ein preload für die beta und für die beta brauch man ep2
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Man kann das Betaupdate (sobald released ist) nur mit EP2 testn
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Also muss ich das so verstehen:
Das hier ist ein Preload für die BETAversion des Updates.
Nach der Beta kommt dann das richtiege Update wo man kein Epi2 brauch.
Richtig?
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
genau so denk ich mir es auch :D
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Das Beta update wird nur mit EP2 Funktionieren.
Hier geht es jetzt erstmal um das Vorrausladen.
Das finale Update wird ohne EP2 Lauffähig sein.
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Steht übrigens auch alles in der kurzen faq in der News.
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Achtung!
Gmod 2007 Beta SVN hat sich gerade aktualisiert.
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Zitat:
Zitat von
A.I.
Achtung!
Gmod 2007 Beta SVN hat sich gerade aktualisiert.
Ist schon seit Freitag da, aber egal:
Spoiler:
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Revision: 8
Author: garry
Date: 19:48:15, Freitag, 2. November 2007
Message:
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Modified : /trunk/gmbeta2007/addons/derma/lua/vgui/DImage.lua
Added : /trunk/gmbeta2007/addons/hl2_ep2/lua/weapons
Added : /trunk/gmbeta2007/addons/hl2_ep2/lua/weapons/flechette_gun
Added : /trunk/gmbeta2007/addons/hl2_ep2/lua/weapons/flechette_gun/shared.lua
Added : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/base/entities/weapons/weapon_base/ai_translations.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/base/entities/weapons/weapon_base/init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/entities/entities/gmod_lamp/init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/entities/weapons/gmod_camera/init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/entities/weapons/gmod_tool/init.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/entities/weapons/manhack_welder/shared.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/CreationMenu/Entities.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/CreationMenu/Weapons.lua
Modified : /trunk/gmbeta2007/lua/includes/init.lua
Added : /trunk/gmbeta2007/lua/includes/util/entity_creation_helpers.lua
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/flechette_gun.vmt
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/flechette_gun.vtf
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/manhack_welder.vmt
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/VGUI/entities/manhack_welder.vtf
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/gui/silkicons/shield.vmt
Added : /trunk/gmbeta2007/materials/gui/silkicons/shield.vtf
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Was genau soll das eigentlich bewirken? Ich blick da nicht so ganz durch.
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Zitat:
Zitat von
Twiggy
Was genau soll das eigentlich bewirken? Ich blick da nicht so ganz durch.
Was soll was bewirken?
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Zitat:
Zitat von
Twiggy
Was genau soll das eigentlich bewirken? Ich blick da nicht so ganz durch.
das ist die beta fürs nächste gmod10 update.
Garry kanns nicht über steam laufen lassen ka warum.
wir müssen jetzt mal warten, dass er die svn daten so freigibt, dass man testen kann.
und er sollte aufhören tf2 gerade zu spielen und mich nicht immer beleidigen weil ich ihm seine turrets kaputt baller.
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
wielange dauert das denn noch?-.-'
ich wills haben^^
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Es sieht so aus, als ob die bate bald anfängt! :)
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Cool. :shock:
...\gmdbeta2007\settings\controls\lamp.txt wurde gelöscht.
(SVN Update halt.)
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Quelle wäre dann dort: http://forums.facepunchstudios.com/s...d.php?t=444041
(Danke an Diwako)
Mal gucken wann die Beta startet.
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News
http://www.garry.tv/?p=365
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
*das hohohohoho von worms nach äff* ;)
Die Lampen Texturen gefallen mir.
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
schon aufgefallen? garr hat nen zombine drin! in der svn version die wir haben ist der ncith drin!
es wurden doch nun ep2 npcs eingfugt un ncoh viel mehr. hab das alles nicht überblicen können!
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Zitat:
Zitat von
diwako
schon aufgefallen? garr hat nen zombine drin! in der svn version die wir haben ist der ncith drin!
es wurden doch nun ep2 npcs eingfugt un ncoh viel mehr. hab das alles nicht überblicen können!
Schreib bitte noch mal auf Deutsch.:roll:
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Zitat:
Zitat von
diwako
schon aufgefallen? Garry hat nen Zombine drin! in der SVN version die wir haben ist der nicht drin!
es wurden doch nun ep2 npc's eingefügt und noch viel mehr. hab das alles nicht überblicken können!
ist es nun entziffert?
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
es ist RAUS! LADEN UND SPIELEN!
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Das neue Prop spawn menu is einfach nur Müll! :D
Beim Rest hat er sehr gute dinge gemacht ;)
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Erstmal wieder zurecht finden...
Bei mir geht der Super DoF nicht, ich habe das Problem wo er meinte das es nur bei ATI Karten sei.
Dann der Faceposer bei den TF2 Ragdolls ist ja der Hammer... :|
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
ist das jetzt im richtigen gmod10 oder für den preload ein update?
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Zitat:
Zitat von
UGC-K3nny
ist das jetzt im richtigen gmod10 oder für den preload ein update?
nein nicht im richtigen. es ist ne beta als source mod format
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
So finde ich die Beta:
+Neues Browse Menu
+(Fast) alles Lua
+Neue Props und Features
+Grafik
+.................
-Man muss sich erst wieder in das Spawn Menu reinfinden
-Noch störende Texture Bugs (siehe Lua Portalgun)
-Zu viel Licht! Es ist definitiv zu hell
-Keine MP Server offen :D
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Zitat:
Zitat von
sebihunter
...
-Zu viel Licht! Es ist definitiv zu hell
...
Bloom ausschalten oder weniger kiffen... :D
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
ist ja auch noch die beta ich finde es aber totoal cool aber es gibt noch kleine bugs :D gehen nach dem update dan wieder ein paar mods nicht
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Hmmmm wenn ich das alles höre...... wie stehts mit der perfomance?
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Zitat:
Zitat von
Airfox
Hmmmm wenn ich das alles höre...... wie stehts mit der perfomance?
sehr gut. so gut wie immer 80 fps
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Das Photocam Licht ist nice.
Dass man mit Doppelklick auf eine Map wieder direkt starten kann ist nice.
Die neue Suche ist super-nice.
Leider etwas verbuggt: Wenn man nach "Stack" sucht (Smokestack.mdl) dann bleiben die ganzen einzelteile der smokestack.mdl (und auch andere models) schwarz (spawnicons).
Die restlichen Icons bauen sich dann mit einem Speed wie meine alte Radeon 9200 im Rückwärtsgang auf, bis man das Menü zumacht.
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Zitat:
Zitat von
Maurice
Das Photocam Licht ist nice.
Dass man mit Doppelklick auf eine Map wieder direkt starten kann ist nice.
Die neue Suche ist super-nice.
Leider etwas verbuggt: Wenn man nach "Stack" sucht (Smokestack.mdl) dann bleiben die ganzen einzelteile der smokestack.mdl (und auch andere models) schwarz (spawnicons).
Die restlichen Icons bauen sich dann mit einem Speed wie meine alte Radeon 9200 im Rückwärtsgang auf, bis man das Menü zumacht.
mach mal nen thread im fp auf und sags. :D
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
ALso ich habe es nun geupdatet und den Ordner in SourceMods verschoben. Das wars auch schon :(
Ach ja und beim Update kam.....
http://s6.directupload.net/images/071106/6hoxmv7v.gif
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
@all
ich habe das laser stool in addon (von der BETA) ordner geschoben und es geht nicht mehr beim alten gmod v10 ging noch alles. also liebe lua programmierer macht euch an die arbeit und macht neue tools :D das keypad geht auch nicht mehr.
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ich habe noch etwas mit den neuen probs gepielt
http://www.filecram.com/files/992gm_construct0010.jpg
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
Bei mir kommt folgender Fehler, nachdem ich das ganze in den Sourcemods-Ordner geschmissen habe und rechtsklick auf gmbeta2007 mit svn update gegangen bin:
http://img141.imageshack.us/img141/4418/fehlerpa4.jpg
Toll, und was jetzt?:|
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AW: Garry's Mod Beta '07 - Beinahe da!
entpackt die dateien mal in den source mods ordner und dan erst updaten nicht ürgendwo entpacken dann updaten dan ind den source mods ordner schieben