beides aber am einfachsten ist es im Hammereditor
wenn du so sachen abspeicher willst(Ingame): vmfloader_saveprops
Dann speicher das Spiel alle props die in der Welt sind ab und speichert sie im Ordner Contraptions mit Namen-->_abc oda so.
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beides aber am einfachsten ist es im Hammereditor
wenn du so sachen abspeicher willst(Ingame): vmfloader_saveprops
Dann speicher das Spiel alle props die in der Welt sind ab und speichert sie im Ordner Contraptions mit Namen-->_abc oda so.
in welchen ordner soll ich den vmfloader rein tun
Im GMod ordner
da in den Lua Ordner
(vmfloader.vmf muss direkt in den lua ordner mehr nicht)
VMFLoader Spawnmenu
vmfloader_clientmenu
DANKE :D
oh den thread hab ich noch garnicht gesehen.
naja hier mal paar werke, sind fast alle von mir
http://phptest2.ph.funpic.de/vmf/
wer sein vmf auch auf dieser seite haben will, soll mir ein screenshot und die vmf datei per pn schicken ;)
und am besten ein kleines kommentar dazu.
der jenige, der es gebaut hat wird natürlich auch erwähnt auf der homepage :)
kriegt bald auch ne domain ...warscheihnlich...
>> http://phptest2.ph.funpic.de/
Das Gefängniss
Download:
http://www.ihud.com/file.php?file=31...226/prison.vmf
Bild:
http://img450.imageshack.us/img450/6...uct00001vf.jpg
Frage:
Gibt es eine Möglichkeit:
-dass sich eine Tür schließt wenn man hinein geht
-dass mann eine Tür auf und zu machen kann?(Beim Contraption)
kann einerr vll mal ein tuto schrieben ich kriege dat nicht hiinn :oops:
1. Starte Steam
2. Starte S:SDK
3. Starte Hammer
4. Mache eine Neue Map
5. Mache ein Entity
6. Mache Class zu prop_phisics
7. Stelle Model ein bei World Model
8. Drücke Apply
9. Schiebe das Entity über den Blau/Grün/Türkiesen Strich (Seitenansicht)
10. Schiebe es in die mitte (Von Oben Ansicht)
11. Speichere es ab in den\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod9\contraptions Ordner
So hab ma ne neue Contraption erstellet--->Das Schneemobiel aus meinem 2ten MÄC ASS Comic, ist ´n bissle verändert aber es macht Spaß damit rumzudüsen :wink: ^^
Bild1
Bild2
Download(Ihud): Schneemobiel
IHR BRAUCHT DAS PHOENIX-MODEL-PACK UND DEN PATCH UM DIESE CONTRAPTION ZU BENUTZEN
PHX-Modelpack--->Klick
PATCH--->Klick
Ich hab mal n Katapult gebaut. Ist aber mti der Copygun gemacht deswegen braucht ihr Copygun!
Bilder: Kommen gleich
Biddeschön!
Das Katapult funktioniert am besten wenn man:
1. Die Planke mit "Phys Props" auf Solid Metal umwandelt
2. Planke und Auto entfreezed :lol:
3. Die Platte auf der das Auto ist "ignitet"
Wäre auch ganz gut wenn des jamend für den VMF-Loader umwandeln könnte.