AW: Hammer - CS:S - Brushes zusammenkleben ?
Schau dir mal die Eigenschaft "Parent" an.
Was *DEAD*Pr0no0b da gepostet hat, ist meines Wissens nach nur im Editor selbst von nutzen.
AW: Hammer - CS:S - Brushes zusammenkleben ?
Zitat:
Zitat von
LoC
Was *DEAD*Pr0no0b da gepostet hat, ist meines Wissens nach nur im Editor selbst von nutzen.
Genau, es dient nur der Übersicht im Hammer und natürlichen den faulen Mappern.
AW: Hammer - CS:S - Brushes zusammenkleben ?
Markiere alle Objekte aus denen das Dach besteht und dann machst sie zu
einem Entity...
AW: Hammer - CS:S - Brushes zusammenkleben ?
Danke an alle die mir helfen konnten ^^ ...
AW: Hammer - CS:S - Brushes zusammenkleben ?
Zitat:
Zitat von
LoC
Schau dir mal die Eigenschaft "Parent" an.
Was *DEAD*Pr0no0b da gepostet hat, ist meines Wissens nach nur im Editor selbst von nutzen.
Wo gibt's denn die Parent-Funktion? :D
Würd gern mal so eine phys_map machen.
AW: Hammer - CS:S - Brushes zusammenkleben ?
Bei ner Physmap würde ich dir phys_constraint empfehlen.