AW: Schnee... wie mach ich den ?
Jo ist auch viel Übersichtlicher.
AW: Schnee... wie mach ich den ?
Zitat:
Zitat von €r!k
Jo ist auch viel Übersichtlicher.
Immerhin kann man auch durch die Triggertextur hindurchgucken.
AW: Schnee... wie mach ich den ?
Zitat:
Zitat von Scarecrow
*placeholder*
Also wirklich, wo zur Hölle habt ihr gelernt ein Func_*** mit einer Nodraw-Textur zu belegen?
Das ist genauso, als würdet ihr bei Fenstertexturen in HL² extra ein FX-Texture von 255 auf 100 stellen.
Unnötig, unüberschaubar, ungeeignet und Half-Life 1 mäßig!
Gewöhnt euch daran sowas mit der dafür vorgesehenen Trigger-Textur zu texturieren, sonst kommt das wirklich Amateurmäßig rüber ;)
ah ja sehs gerade das ich trigger verwendet habe , also meinte trigger ^^*
AW: Schnee... wie mach ich den ?
lol um das mal zu klären...ich hab gerade auf the wall gesurft und da die nodraw textur gesehn...natürlich mach ich den regen oder schnee nicht damit oO
AW: Schnee... wie mach ich den ?
Sollte man auch nicht, sonst geht garnix.