nix hints das is nur nebensächlich für der bruach richtige Path entities decompile mal ne map wo gunship strider oder sonst was is und gucks dir an dann siehst wie sowas geht (is immernoch am einfachsten ;) )
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nix hints das is nur nebensächlich für der bruach richtige Path entities decompile mal ne map wo gunship strider oder sonst was is und gucks dir an dann siehst wie sowas geht (is immernoch am einfachsten ;) )
info_node_air_hints reicht auch schon, einfach in der map verteilen und schon verfolg der strider seine gegner. Ich habe das schon in paar maps gemacht funktioniert ohne Probleme.