was du sagt leuchtet ein, scarecrow.
@hammy: wie komm ich da ran?
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was du sagt leuchtet ein, scarecrow.
@hammy: wie komm ich da ran?
Ich würde dann einfach in Source SDK für Half-Life 2 Episode 1 einstellen. ( vielleicht hat ja W0rf0x einen besseren tipp ;) )
http://img375.imageshack.us/img375/3...1hammerme5.gif
ich sag nur: "man" und schon ists kein umstand mehr die texturen in die map zu packen:DZitat:
Zitat von Scarecrow
edit:
zu den episode 1 bäumen: such das model + texturen und kopiere sie in den ordner von dem game für das du mappst, fals du hl2:ep1 nicht hast kann ich dir das model auch schicken
ok, leute! danke für die tipps, und danke worfox aber ep1 hab ich selber :)