Dann musst du über vecMul(drueck_vector,vector3(10000,10000,10000)) diesen multiplizieren. Dann wird viel mehr kraft auf ihn ausgeführt und man fliegt richtig weg :D
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Dann musst du über vecMul(drueck_vector,vector3(10000,10000,10000)) diesen multiplizieren. Dann wird viel mehr kraft auf ihn ausgeführt und man fliegt richtig weg :D
Gib mir mal das Script, bitte :DZitat:
Zitat von Baumkuchen
Kannste hier ja veröffentlichen.