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AW: Räume abdunkeln (?)
Schade... Nunja da muss ich wohl durch.. Finde es ein wenig doof, dass man jetzt alte Addons meines Wissens nach nur noch per ingame Adonns-Download einfügen kann.. Auf die alte weise gehts ja nicht mehr.. Wie auch immer meine Frage wurde ausführlich von euch beantwortet dafür bedanke ich mich bei allen..
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AW: Räume abdunkeln (?)
Zitat:
Zitat von
RP-01
- Viel Text -
Das ist mir schon klar dass das im Hammer geht, aber es geht ja (wie ich erst auch falsch vermutet habe) darum in vorhandenen Leveln, innerhalb eines Konstrukts von Props "Dunkelheit" zu erzeugen.
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AW: Räume abdunkeln (?)
Es geht ja während dem laufenden Spiel in bereits kompilierten Maps (Hab's damals mit Lua gemacht). Ich habe das nur geschrieben, weil du und Mitsuma ja meinten das würde in der Source Engine gar nicht gehen, was aber nicht stimmt.
Und um innerhalb eines bestimmten Bereiches Dunkelheit zu erzeugen, bleibt momentan eben nur ColorMod, die Möglichkeit, dem Spieler Clientside ein Model vor die Fresse zu setzen oder ein Screen Overlay.