Danke es geht jetzt wirklich alles er downloadet auch alles schön :D
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Danke es geht jetzt wirklich alles er downloadet auch alles schön :D
Ah habe wieder ein Problem als wenn es so schön wäre -.-..... Also ich habe jetzt alles schön mit SourceRSC auf die FastDl gepackt und auch nochmal die server.cfg richtig umgeschrieben jetzt sieht meine resource.lua so aus http://pastebin.com/DQq7zc8h aber er Downloaded nur ungefähr 1/10 davon D: also kann mann manche Autos nicht sehen. pls help
Sind die Pfade von den Autos die man nicht laden kann, mit Großbuchtaben versehen?
bsp models/cars/Splayn/hummer.mdl ?
Denn:
Linux hat ein Case-Sensitive Dateisystem
ein InCase-Sensitive wie exFat oder JFS haben die meisten Anbieter nicht...
Wie ich gesehen habe hostest du bei gameserveragent?!
Da der chef der Gleiche wie bei Nitrado ist, frag einfach mal nach einem JFS Testserver...
Das müsste die Pfadprobleme beheben
Es heißt alles genau so wie die Ordner auf der FastDl
Das war nicht meine frage....
Zitat:
Sind die Pfade von den Autos die man nicht laden kann, mit Großbuchtaben versehen?
Nope ist alles klein geschrieben.
Nicht die Pfade in der deiner resource.lua Megadatei sondern auf dem Dateisystem.
Wenn der Dateipfad so aussieht:
Wird die Einbindung mit dem folgenden Code nicht funktionieren da die Groß-/Kleinschreibung vom System beachtet wird:Code:models\TDMCars\gmcvan.mdl
Richtig währe Hier:Code:resource.AddFile("models\tdmcars\gmcvan.mdl")
Nur so ein Beispiel um das ganze zu verdeutlichen :)Code:resource.AddFile("models\TDMCars\gmcvan.mdl")
Hallo,
ich hab zufälliger Weise auch gerade ein Problem mit FastDL. Ich habe diese resources.lua eingefügt in darkrp/content/lua/autorun, funktionierte aber nicht, habs auch in lua/autorun/server/ reingepackt, selbe Sache.
Die resources.lua sieht wiefolgt aus:
Mein FTP FastDL Server sieht wiefolgt aus:Code:local ClientResources = 0;
local function ProcessFolder ( Location )
for k, v in pairs(file.Find(Location .. '*')) do
if !string.find(Location, ".svn") then
if file.IsDir(Location .. v) then
ProcessFolder(Location .. v .. '/')
else
local OurLocation = string.gsub(Location .. v, '../gamemodes/' .. GM.Path .. '/content/', '')
if !string.find(Location, '.db') then
ClientResources = ClientResources + 1;
resource.AddFile(OurLocation);
end
end
end
end
end
GM.Path = "RE";
if !SinglePlayer() then
ProcessFolder('../gamemodes/' .. GM.Path .. '/content/models/');
ProcessFolder('../gamemodes/' .. GM.Path .. '/content/materials/');
ProcessFolder('../gamemodes/' .. GM.Path .. '/content/sound/');
end
http://i.imgur.com/rRLRd.png
sv_downloadurl ist eingestellt, habs auch mit sv_allowdownload und sv_allowupload jeweils auf 0 und 1 versucht.
Die Cache Dateien scheint er zu laden, aber die anderen Dateien nicht.
Danke schonmal im Vorraus,
fabl10
sind die Dateien auf dem FastDownload in .bz2 gepackt?
Hat mit der BZip Komprimierung nix zu tun :)
Wir gammeln grad bei mir im TS rum und ich helfe ihm beim einrichten des FastDL's.
Die Ordnerstruktur ist auch komplett verdreht. Hat er aber schon gerichtet :)