AW: Dynamic Player Lights
Ja das Problem ist nun, dass das eine sehr spezielle Methode ist.
Ich meinte eine Umfassende Methode die auch Rect,drawlin etc. einschließt.
Also ein Methode die Welt-Koordinaten in Bildschirm-Koordinaten umwandelt.
AW: Dynamic Player Lights
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ALL YOU CAN EAT
Ja das Problem ist nun, dass das eine sehr spezielle Methode ist.
Ich meinte eine Umfassende Methode die auch Rect,drawlin etc. einschließt.
Also ein Methode die Welt-Koordinaten in Bildschirm-Koordinaten umwandelt.
Das Problem ist, dass man Schriften nicht einfach so skalieren kann. :/
Bei Rect und DrawLine gehts aber mit ent:Distance()
AW: Dynamic Player Lights
Das Coding ist etwas unordentlich und umständlich nach meinem Geschmack, und man hätte es können solider und Ressourcen einsparender Coden.
Ich hoffe du verbesserst es iergendwann.
AW: Dynamic Player Lights
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RP-01
Das Coding ist etwas unordentlich und umständlich nach meinem Geschmack, und man hätte es können solider und Ressourcen einsparender Coden.
Ich hoffe du verbesserst es iergendwann.
Die Grammatik und die Rechtschreibung ist etwas unordentlich und unleserlich nach meinem Geschmack, und man hätte es können richtig und leserlicher Schreiben.
Ich hoffe du verbesserst es iergendwann.