AW: Der GMod.de TF2 Server: Anfänge
Zitat:
HLStatsX würde ich nicht draufpacken, es geht ja nicht um die 1337 e-pen.. Punkte.
Es geht aber auch nicht direkt um Fertigkeitsvergleiche, sondern um Spaß. Gerade die Punkte motivieren mich zum Spielen, egal ob ich weit zurückliege oder an der Spitze bin.
Zitat:
Ich hoffe nämlich nicht, dass sich der Server zu einem 27/7 cp_orange 100% Crit instant respawn Server entwickelt.
Das muss nicht gleich wegen nur verkürzten Spawnzeiten sein. Ich finde Vanilla-Spawnzeiten etwas langatmig. Nur weil die Spawnzeit um 5 Sekunden kürzer ist, respawnt man nicht gleich sofort, sondern lediglich etwas schneller. Es ist auch bei Servern mit geringeren Spielerzahlen zu empfehlen, damit man durch das Killen der Gegenspieler nicht zuviel Zeit hat, den Point zu erobern.
AW: Der GMod.de TF2 Server: Anfänge
Die Standart Spawnzeit ist 12 Sekunden, der Server soll eh Public werden.
Aber was hast du eigentlich gegen das momentane Stats System?
AW: Der GMod.de TF2 Server: Anfänge
Zitat:
Zitat von
Superluigi
Aber was hast du eigentlich gegen das momentane Stats System?
Ich muss zugeben, mir ist es nicht aufgefallen. Es ist eine gute Alternative zu HLStatsX.
AW: Der GMod.de TF2 Server: Anfänge
Ich wär für eine Respawnzeit von höchstens5 Sekunden. Und nur Valve Maps oder vllt. hin und wieder kleine Events mit Custom Maps wie damals auf dem CSS Server von GMod.de.
AW: Der GMod.de TF2 Server: Anfänge
Zitat:
Zitat von
Shiny
Ich wär für eine Respawnzeit von höchstens5 Sekunden. Und nur Valve Maps oder vllt. hin und wieder kleine Events mit Custom Maps wie damals auf dem CSS Server von GMod.de.
mp_disable_respawn_times 1
AW: GMod.de TF2 Server Daten
Ich hätte gerne noch cp_badlands auf dem Server.
AW: GMod.de TF2 Server Daten
Server online,
IP steht im ersten Post.
Und ein kleines Custom Erungenschafts System hat es auch geschafft:
http://www.tf2.gmod-production.de/ach/index.php
AW: GMod.de TF2 Server Daten
Es scheint Probleme mit der Datenbank zu geben, manchmal verbindet sich der Server und manchmal nicht, so können keine Stats und die customenierten Erungenschaften eingesetzt werden.
Eine Lösung für das Problem kenne ich nicht, und wissen tue ich auch nicht wieso der Fehler überhaupt passiert.
Die Console spuckt ständig aus das es keine Verbindung mit den MySQL Server aufbauen kann, wenn ich aber neustarte kann sich ein Plug In in die Datenbank einloggen während die andere aber den Fehler hat.
AW: GMod.de TF2 Server Daten
Ich ziehe nochmal den Thread aus dem Sumpf der Threads hier im Bereich.
Der Server war in den letzten zwei Monaten abgestellt worden, da es zu mehrfachen Problem der Plug-Ins wo ich erwähnt habe gab, diese wurden nach meinen letzten Tests in den letzten Tag behoben.
Dabei wird der Server den Namen Schlachthaus behalten und das GMod.de entfernt bekommen, um zu testen ob die Spieler Anzahl sich damit bessern werden, trotzdem werde ich hier ein weiterhin ein offendes Ohr haben für Vorschläge.
Der Server wird denke ich in den nächsten Tagen bzw. spätestens in 2 Wochen wieder on kommen, da ich Momentan wichtigers zu tun habe (Prüfungen etc.)