AW: Update 62 veröffentlicht
... Ob er seine Updates wohl nicht hochlädt und Garrysmod spielt? Wenn er sie testet, dann lokal, so das Steam es nicht regestriert. Weil das wäre ja schwachsinnig die erst hochzuladen damit er sie im Hauptspiel Garrysmod testen kann, wodurch sie aber schon im Umlauf sind. :roll:
AW: Update 62 veröffentlicht
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WeltEnSTurm
Genau, oder habt ihr miterlebt das HL2 auf die OB-Engine gesetzt wurde?
Wat? Funktionieren Mods jetzt noch? Ich teste es mal.
€: Ich seh keine very high settings.
€²: Kann es sein das ich dich völlig falsch verstanden hab und du es gar nicht so meintest?
AW: Update 62 veröffentlicht
@monky2k6: Das wäre gut möglich ;D
@Toxin Snake: *Beifall* :D
AW: Update 62 veröffentlicht
Zitat:
Zitat von
Toxin_Snake
Wat? Funktionieren Mods jetzt noch? Ich teste es mal.
€: Ich seh keine very high settings.
€²: Kann es sein das ich dich völlig falsch verstanden hab und du es gar nicht so meintest?
lmao.
Garry macht sich die Mühe und Updated auf die neue Engine, schmeißt sein ganzes Lua-Werk um und baut neu.
VALVe macht sich die mühe nicht :gmod:
AW: Update 62 veröffentlicht
Zitat:
Zitat von
WeltEnSTurm
lmao.
Garry macht sich die Mühe und Updated auf die neue Engine, schmeißt sein ganzes Lua-Werk um und baut neu.
VALVe macht sich die mühe nicht :gmod:
Valve hat Hl2 und EP1 auf OB Engine gebracht.8)
AW: Update 62 veröffentlicht
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Zitat von
WeltEnSTurm
VALVe macht sich die mühe nicht :gmod:
Hmm Zigtausen Content Updates für TF2, andaurendes bugfixing usw....
Valve arbeitet um einiges härter / macht sich mehr mühe als Garry.
Nur müssen sie ALLE Source/GoldSource games supporten UND DANN AUCH NOCH an Games wie EP3 und The Crossing arbeiten.
Und Valve ist immernoc eine verhältnismäßig kleine Firma.
Aber trotzdem ich finde das ein game mit Update 62 einfach funny ist, nix für ungut.
AW: Update 62 veröffentlicht
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