Ja das is in Portal ja so ne sache ich guck mal was ich machen kann.
Druckbare Version
Eigentlich bin ich schon fertig mit dne Luchtquellen, nur spint Hammer rum.
Naja jetz spinnt Hammer nich mehr rum.
Doppelpost:
Uptade #2 veröffentlicht.
Bilder des Startraums und der 1. Testkammer sowie des Download links auch geuptadet.
Uptade #3 veröffentlicht.
Downloadlink geuptadet.
habe mir mal das bild vom start raum angesehen
In
Meinen
Augen...
...Hast du damit ne 180 grad wendung gemacht:
Perfektes licht und einfach (gut sieht bischen aus wies original) aber es gefällt mir ,und vor allem weil man nun weiß wo das licht herrokmmt.Echt super.
Nu müsstest du nur noch die normalen lights wechmachen und es wär richtig gut.
nur dann musst du iwas machen woher das licht kommen kann, z.b. bei den ball fängern ist bei portal immer licht oder ach ka aber einfach licht was von nirgens kommt macht ne map zu einem stück irwas.
Die von Valve nutzen meist diese weißen lights Texturen. Du kannst auch normale lights nutzen und die Lichtstärke auf 30 oder so etwas stellen.
die hat er ja nu in der start kammer benutzt (also bei mir in prtal isn orangener strahl und ein orangener fleck an der wand (eigtl sind die als hilfe gedacht))