Versuch die Map mit einer anderen Wassertextur zu kompilieren.
Wenn das nicht geht, prüfe dann die Compiler-Einstellungen, denn bei VBSP gibt es eine Option, das Wasser auszuschließen.
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Ich hab mal die wasser textur geändert, jetz is es wasser da.
Allerdings kann ich die compiling Einstellungen nichtmehr sagen.Da ich es resetet habe. sry
Mfg,
RP-01
:/ da stimmt was nicht
diese wasser textur habe ich auch bei gm_nature benutzt
aber da ging sie
(bei quadcore ist die auch drinn , nur habe ich quadcore aufgegeben)