AW: shared.lua:70: ')' expected near '('
PHP-Code:
if ( SERVER ) then
AddCSLuaFile( "shared.lua" )
SWEP.HoldType = "pistol"
end
if ( CLIENT ) then
SWEP.PrintName = "Test"
SWEP.Author = ""
SWEP.Category = "Sasha-Sexyfur"
SWEP.Slot = 0
SWEP.SlotPos = 1
SWEP.DrawAmmo =true
SWEP.DrawCrosshair =false
SWEP.IconLetter = "f"
SWEP.ViewModelFOV = 65
killicon.AddFont( "weapon_deagle", "CSKillIcons", SWEP.IconLetter, Color( 255, 80, 0, 255 ) )
end
function getFiresUnderwater()
return true;
end
SWEP.Base = "weapon_cs_base"
SWEP.Spawnable = false
SWEP.AdminSpawnable = true
SWEP.ViewModel = "models/weapons/v_pist_fiveseven.mdl"
SWEP.WorldModel = "models/weapons/w_pist_fiveseven.mdl"
SWEP.Weight = 2.5
SWEP.AutoSwitchTo = false
SWEP.AutoSwitchFrom = false
SWEP.Primary.Sound = Sound( "Weapon_fiveseven.Single" )
SWEP.Primary.Recoil = 0
SWEP.Primary.Damage = 14
SWEP.Primary.NumShots = 1
SWEP.Primary.Cone = 0
SWEP.Primary.ClipSize = 7
SWEP.Primary.Delay = 0.7
SWEP.Primary.DefaultClip = 7
SWEP.Primary.Automatic = false
SWEP.Primary.Ammo = "pistol"
function SWEP:PrimaryAttack()
local trace = self.Owner:GetEyeTrace()
local ex = ents.Create ("env_explosion")
ex:SetOwner(self.Owner)
ex:SetPhysicsAttacker(self.Owner)
ex:SetPos (trace.HitPos)
ex:SetKeyValue ("iMagnitude", 14)
ex:SetKeyValue ("iRadiusOverride", 14)
ex:Fire ("explode", 0)
ex:Fire ("kill", 5)
end
function SWEP:GetViewModelPosition( vec, pos )
local myvec = vec
local mypos = pos
end
Es muss nichts in die Felder eingesetzt werden...
vec und pos geben dir die Position und Achsenstellung der SWEP wieder.
AW: shared.lua:70: ')' expected near '('
Zitat:
Zitat von
Pac_187
Es muss nichts in die Felder eingesetzt werden...
Das habe ich garnet bemerkt, dass das Get und nicht Set war. Die einfachsten Sachen sind eh immer die Besten...
AW: shared.lua:70: ')' expected near '('
Zitat:
Zitat von
Pac_187
Es muss nichts in die Felder eingesetzt werden...
vec und pos geben dir die Position und Achsenstellung der SWEP wieder.
Schön...und was muss ich eingeben damit die SWEP beispielsweise
auf dem kopf stehen soll? SWEP:BlaBla( Angle(-90,0,0)) ?
Ich will nichts mit myvec oder mypos.
Ich will den Vector und die Neigung ändern.
Ich will nur den Fehler in Zeile 70 behoben haben.
Zitat:
Zitat von
LoC
Mir fällt gerade auf, dass du Angles geschrieben hast. Sollte aber Angle heißen.
Danke!
Funktioniert aber leider immer noch nicht.
AW: shared.lua:70: ')' expected near '('
Du scheinst nicht wirklich zu wissen was die einzelnen Funktionen machen oder?
Ich meine die Namen sagen es doch schon aus ;)
http://www.garrysmod.com/wiki/?title...wModelPosition
Dort steht es drin wie du sie drehst.
AW: shared.lua:70: ')' expected near '('
Zitat:
Zitat von
Pac_187
Du scheinst nicht wirklich zu wissen was die einzelnen Funktionen machen oder?
Ich meine die Namen sagen es doch schon aus ;)
Die einfachsten Sachen sind die schwierigsten Probleme.
Get,Set
Die buchstaben sehen sich so ähnlich :shock: