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AW: cs_orange_bridge
Sasha du brauchst jetzt hier nicht zu wiederholen was andere schon gesagt haben!
Dazu kommt noch das du hier den großen markierst und nicht mal eine
ordentliche Kritik abgeben kannst.
Stell mal lieber selber etwas auf die Beine!
:roll:
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!ACHTUNG TEXT!
@Topic:
Wie schon von W0rf0x und anderen erwähnt solltest
du am besten keine dev ( development=in Bearbeitung/Entwicklung ) Texturen
verwenden.
Wie der Name schon sagt sind sie nur dazu gedacht um Platzhalter
für Texturen da zu stellen.
Gut, durch 2 farben sieht das natürlich alles schön übersichtlich und ordentlich aus,
macht aber keinen guten Eindruck bei Leuten die diese Maps
zum Posen o.ä. nutzen wollen ;)
Desweiteren fehlen in der Map sogenannte "Treffpunkte" also Punkte
an denen sich die Spieler des öfteren begegnen.
Hier ist es immer ein und die selbe Stelle.
Dazu spielt alles auf einer Ebene bzw. gleichen Höhe.
Durch mehrere Ebenen und Detaillierte Orte bringst du ein
gewisses Szenario in die Map.
Also es gibt noch viel zu beachten und zu Lernen ;)
Als DM-Map für LAN's oder kleine FUN-Matches
ist das ganze natürlich nicht schlecht,
die Map ist schön klein es geht schnell mit dem Download
und jeder findet sich sofort zu recht.
So far...
Pac_187
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AW: cs_orange_bridge
Danke Pac für diese gute Kritik, und die Map ist ja auch eine Fun-Map, das habe ich aber auch gesagt.
Ich arbeite grade an einer neuen Map, die dann etwas detailreicher werden soll, ich habe aber auch schon v2 von dieser Map gemacht.
Die hat:
+ Lichtquellen
+ mehr Detail (Palmen, die aus Brushes modeliert sind, insgesamt 2 Stück)
+ bessere Beleuchtung
Aber ich habe einen Bug entdeckt:
- Man kann über den graben springen (nur sehr mühsam und man stellt dabei ein gutes Ziel dar)
Link (leider ohne Bilder):
URL
PS: @ pac: ich finde deinen Avatar so toll, wo nimmst du nur immer diese Hasenbilder her?