Du musst den Pfad schon in " " setzen!
So wie ich es im Beispiel gemacht habe...
Druckbare Version
Du musst den Pfad schon in " " setzen!
So wie ich es im Beispiel gemacht habe...
häää? wie kapir ich jetz nich wie in setzen? nich sound/FUN/..mp3 und auch nich :C/programme/stema...Sound/FUN/....mp3 ? erklär mal wie du das genau meinst
Ja genau, so wie es da steht, ich weis gar nicht wie man darauf kommt es zu
ändern xD
ah so jetz hab ich kapirt hab das falsch gelesen :D ich teste gleich mal danke!
ok habs getestedt hat nich geklappt muss ich filleicht den pfad zum sound bei c beginnen? also so: C/Programme/Steam/.../Sound.mp3
oder muss es zwingend .wav seien den die meisten bei mir sind .mp3 oder wo isst der fehler? hir nochmal wie es momentan aussiet
(dei sound daten sind einfach nur im sound ordner) Name= Server sounds.lua
Code:// Für jede neue Datei solch eine Zeile erstellen, mit dem Pfad zur Datei:
resource.AddFile("sound/Halleluya.mp3")
resource.AddFile("sound/nanana.mp3")
resource.AddFile("sound/Pirat.mp3")
resource.AddFile("sound/Reload.mp3")
resource.AddFile("sound/Fight.mp3")
resource.AddFile("sound/Fight2.mp3")
resource.AddFile("sound/Rulps.wav")
resource.AddFile("sound/ZZZ.mp3")
resource.AddFile("sound/badboys.mp3")
resource.AddFile("sound/dancenow.mp3")
resource.AddFile("sound/Furz.mp3")
resource.AddFile("sound/fucker.mp3")
resource.AddFile("sound/go.wav")
resource.AddFile("sound/Rock.mp3")
resource.AddFile("sound/Brutal.wav")
resource.AddFile("sound/Wertlos.mp3")
resource.AddFile("sound/Quiz.mp3")
resource.AddFile("sound/cant tuch.mp3")
Wie prüfst du denn, ob es funktioniert oder nicht?
Und ich würde dir empfehlen die Sounds ins *.wav Format zu konvertieren.
ich prüfe es indem ich nen kumpel bitte auf meinen server zu kommen und frage ihn ob er was hört wen ich die musik anmache
-,-
Wenn du einen Sound via Console abspielst ist er immer Clientseitig...
Er sollte mal lieber in seinen Ordner gucken ob er die Soundfiles dort vorfindet,
wenn die dann nicht da sind dann kannst du sagen das die nicht da sind!
aber ich speile es ja nich über console ab sondern über Wire sound emitter!
So oder so, er soll nachgucken ob die Sounds da sind!