€r!k du hast das Teil schon gesehen :roll:
Alles was du da aufgeschrieben hast, hat die *.vmf bereits!
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Wow das wäre Hammer! Es ist dann aber auch so, das man die Gravitationsanomalie deaktivieren kann wann man will, oder? ;) also das man in ruhe wartet bis alles aufgesaugt ist und dann... BAM! :D *push*
Ich versuche es!
Am einfachsten wäre aber einfach eine Grav-Point Granate zu basteln,
welche bei "Explosion" die Dinge anzieht und nach kurzer Zeit wieder zurück stößt.
Nur mal zur Info:
Bei der Mod "Smod" gibt es auch so ne Anomalie Granate die die Dinge anzieht und wieder, nach etwa 5 sekunden, volle kanne wegknallt.
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@Pac: [untertreib]Wäre toll wenn du das umsetzen könntest[/untertreib] :D
Pac kriegt das schon hin, er ist schließlich unser SWEP Meister hier!
Die Granate ist soweit fertig, fehlen nur noch die Effekte!
zu 100% :D
Man könnte ja noch eine zweite Version basteln, nämlich eine Cell Factor Grenade. Wer nicht weiß was das ist:
http://www.youtube.com/watch?v=vdsZ159zIEY
Die gibt es auch zum Download, hier der Downloadlink: http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=1176 , leider halt nur für Gmod 9. :-?
So ähnlich macht meine Nade das auch schon!
Nur halt nicht mit Slowmotion und das 2. Heranziehen.
Aber die "Tesla" könnte ich noch mit einrichten :D
Werde mir auch mal diese Cellfactor angucken und wenn es alles einfach
aussieht für V10 umsetzen.