AW: Fehler Meldung! Selbst gemachte map funktioniert nicht! Warum?
Sonst würd ich nicht genau in diesen thread schreiben
Doppelpost-Edit:
Wie kan ich ne größere map laden?
Er schreibt vorm start immer Warning:too many lights oder so
Code:
materialPath: d:\programme\steam\steamapps\kleinlui\half-life 2\hl2\materials
Loading D:\Programme\Steam\SteamApps\kleinlui\half-life 2\hl2\maps\gugeflatgrass.vmf
Brush 20: bounds out of range
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10WARNING: node with unbounded volume
WARNING: node with unbounded volume
- || - (noch so 30000 mal)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
HashVec: point outside valid range
1 threads
reading d:\programme\steam\steamapps\kleinlui\half-life 2\hl2\maps\gugeflatgrass.bsp
Error opening d:\programme\steam\steamapps\kleinlui\half-life 2\hl2\maps\gugeflatgrass.bsp
[Reading texlights from 'lights.rad']
[45 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading d:\programme\steam\steamapps\kleinlui\half-life 2\hl2\maps\gugeflatgrass.bsp
Error opening d:\programme\steam\steamapps\kleinlui\half-life 2\hl2\maps\gugeflatgrass.bsp
meine schöne map :(
AW: Fehler Meldung! Selbst gemachte map funktioniert nicht! Warum?
"1 threads
reading d:\programme\steam\steamapps\kleinlui\half-life 2\hl2\maps\gugeflatgrass.bsp
Error opening d:\programme\steam\steamapps\kleinlui\half-life 2\hl2\maps\gugeflatgrass.bsp"
Das sagt das er probleme beim überschreiben deiner bsp Datei hat.
Save das ganze mal unter einem anderne Namen! Hat bei mir öffters geholfen. Warum das ganze nicht funzt kann ich aber nicht sagen. Das ist nur mal meine Lösung. Alle angaben ohne Gewähr!