genau wie bei NFS Rivals... naja nur ohne den daraus resultierenden physik glitch :D
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Habe bei NFS Rivals auf der PS4 überhaupt keine Framerate-Probleme gehabt Oo Wenn du schnell genug fährst bemerkst du die FPS eh nich mehr, weil seitliche Bewegungen relativ gesehen echt langsam werden ;)
Wer hat sich denn den Rotz einfallen lassen? :D
https://www.youtube.com/watch?v=ju9de_wYlIc
Keine ahnung aber ich finds lustig.
Wie in den guten alten 8 Bit zeiten :D
Mein Urteil soweit: Ein weiterer schlechter Consolen-Port von Ubisoft.
- 30 FPS Lock (Auch wenn man es auf 60 limiteren kann.)
- Schwammige Steuerung
- Steuerung hat auch einen sehr komischen Delay
- Auto-Physik ist mittelmäßig, hab ein Auto nur leicht berührt und ich war "K.O." oder schon gleich in dem Intro habe Ich ein Auto seitlich gerammt und es hat mich durch das Auto mein Auto weg katapultiert.
Eh, 4/10, Ubisoft ist schon ziemlich dreist zu sagen sie wollen sich wieder mit PC Spieler versöhnen und die hauen weiterhin schlechte Ports raus.
Aber es ist ja beta, da wird sich bestimmt noch was ändern. Wer es glaubt. :gmod:
Ubisoft erntet sich für mich sowieso den #1 Status als absolute shit Company.
Ich bleibe lieber bei Project Cars, da habe ich mehr von.:gmod:
Sieht auch viel geiler aus. :gmod:
https://www.youtube.com/watch?v=xwfB_fRd_RU
Ach ja, füg noch hinzu, dass bei jedem start des Spiels es dein Mikrofon auf 30% Aufnahmelautstärke runter regelt.