Ich habe dir bereits einen Lösungsansatz in deinen Thread geschrieben...
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Finaly, hab nun die UV-Map fertig:
http://www.imagebanana.com/img/kw7az...b/final_uv.jpg
Nette Bushmaster, ich freu mich auf die Textur.
Ich fange auch grade zu modeln an, trau mich aber nicht meine ersten Versuche hier preiszugeben :gmod:
Konzentrier mich viel mehr auf E2... ist denke ich nützlicher als Modeln.
Keine... Ahnung...
Basiswissen für's Coden? Eigentlich bezog sich die Aussage nur auf GMod... Bis ich wirklich was außerhalb meines Kellers brauche dauert das noch 2-4 Jahre. [/sarcasm]
Nein wirklich, ich hab keine Ahnung wofür ich das brauchen sollte.
Orly? Du musst aber zugeben dass die sich verdammt ähnlich sehen :lol:
By the way, wird draus eine SWep oder bleibt das ein Model von dir und überlässt das Scripten den anderen?
http://www.imagebanana.com/img/t4nvc...x_302_done.jpg
Als nächstes kommt die UV-Map...
Btw. die Remington ist zu ca 40% geskined, aber die Arbeiten daran werden erst einmal eingestellt
Spoiler:"Alt"
PS3 - Nearly done!
Es fehlen noch "Knöpfe", und die Anschlüsse hinten. Und noch 1-2 andere Kleinigkeiten, mal sehen.
Update:
PS3 ist nun fertig. Ich hab die Anschlüsse komplett weggelassen, ist mir zuviel Stress. Trotzdem finde ich sie gut gelungen.
Ich habe die Spiegelung erhöht, die "Button" gemacht, und das Sony Logo erweitert:
Spoiler:Neu! (Update: 8.4.2010)
Look, I am working on my first model ever
http://apload.de/bild/52503/dmgtankrenderU3AB7.png
Schaut schon mal gut aus, aber sehr Highpoly an einigen Stellen.
Stell mal ein Bild mir Wireframe rein ;)
Mit was für einem Programm arbeitest du?
Der Panzer ist niedlich und erinnert mich ein bisschen an das Spiel Swine...
... ich bin gespannt, wie es weiter voran geht :D
Es ist ziemlich Highpoly, vor allem weil ich nicht 100% weiß was ich überhaupt tue.
Ich habe erst diesen Montag wärend einer Vorlesung in Rastergrafik mal angefangen mit 3Dsmax rumzuspielen und das was ich dann die letzten Tage modeliert habe.
Das Wireframe kann ich erst morgen reinstellen, weil der Panzer auf meinem Uni-PC liegt aber morgen lad ich eins hoch... aber ich sag dir eins, das ist einfach Chaos... da sind so viele nicht sichtbare vertexes darunter das es schon wehtut.
Zuletzt als ich geschaut habe, waren es über 56 000 polys
Ah, danke an don.banane der das Wireframe Bild hat, weil ich ihn schon von der Uni aus auf die Eier gegangen bin mit dem Panzer
http://apload.de/bild/52573/tankE0HKC.jpg
Schaut ja schon gar ned mal so schlecht aus! :up:
Hab mich mal am texturieren der X-302 versucht.
Spoiler:Whoop
hübsch :3
Bitches!
http://pac.gmod.de/Bilder/Models/Futur_Tank/wooten.jpg
Vor einer Stunde oder so angefangen.
Noch ziemlich nichtssagend, ich freue mich aber auf die Details. :3
Ist zwar simpel, aber mein erstes Model. :gmod:
http://www.abload.de/img/showcased82l.png
1,422 polygons
Hier mein erstes Model:
Anhang 2466
Das ist jetzt aber schon etwas älter.
Ja das haben wir auch alle gebastelt, ist 'n nettes Tutorial für den Einstieg in XSI.
Hier hast'e alles in'er RAR.
Das Model is aber nicht perfekt, der Deckel ist irgendwie etwas verrutscht und der Collision-Mesh ist nicht...
zu 100% perfekt.
Pack einfach in Addons.
Anhang 2469
Hab mich mal mit Animieren/Simulation in XSI beschäftigt:
http://www.youtube.com/watch?v=jCLNIBqH3M4
Zwar mit Hilfe von einem Tutorial da ich in XSI noch nicht mit Animation/Simulationg gearbeitet habe,
aber alleine schon das ganze als "qualitative" AVI zu exportieren war schon 'n holpriger Weg.
Tut: http://www.interlopers.net/tutorials/27503
Pew Pew
http://pac.gmod.de/Bilder/Models/Pha...30.05.2010.PNG
Ist noch WIP.
Nach nem vorbild aus nem spiel oder einfach mal so was gebastelt ?
Is ne Phaser Waffe aus Star Trek.
Gibt allerdings nur wenig Bilder dazu bzw. die meisten sind aus einer schlechten Perspektive.
Sieht so ähnlich aus wie das Kompressionsgewehr aus Star Trek: Elite Force :awesome:
Edit:
I knew it. <3
Das vorne muss länger werden :D
Ja da fehlt noch so einiges :D
http://pac.gmod.de/Bilder/Models/Pha...31.05.2010.PNG
http://pac.gmod.de/Bilder/Models/Pha...02.06.2010.PNG
Duh!
Nur noch das Scope und 'n Teil am Griff :D
Das Ding wird ja immer hübscher :D
http://www.abload.de/img/skull1494b.jpg
http://www.sculptris.com/, gute neue Freeware sculpting Software. Sehr intuitiv zu bedienen, muss ich sagen.
Hab mir grad das Video dazu angesehen... bin erstaunt wie gut das aussieht. Wie gut könnte man das dann in GMOD einbauen? Als Ragdolls gedacht und so...
Edit: hab grad ein bild in FP gesehen wo es einer egschafft hat es in Gmod hinzubekommen... allerdings vertragt Gmod nicht so viele Polygone und daher verliert das ganze an detail...
http://img149.imageshack.us/img149/2...rdprefinal.png
Mein was weiß ich wie vielster Versuch eine Art VTOL Gunship zu basteln. :D
(Ja es ist ein bisschen an NGE orientiert)
http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Bil...intergrund.jpg
Den Kubus habe ich gemodelt. Die Textur habe ich von der Seite des Designers vom taktischen Borg Kubus.
Lichter auf dem Kubus sind gerendert.
Hintergrund + Schriftzug nachbearbeitet.
Eignet sich hervorragend als Hintergrundbild :D
Ok ohne Schriftzug:
http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Bil...hneSchrift.jpg