Gibt's auch in CoD MW 2
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Gibt's auch in CoD MW 2
http://filesmelt.com/dl/Vase1.JPG
http://filesmelt.com/dl/Vase2.JPG
Ist mein erster Versuch.
Außerdem weiß ich noch net wie ich ne Textur draufmach und es nach GMod bringe.
Du bist gut im modelieren, failst aber beim töpfern :gmod:
Hab mal so Freihand bzw. von nem CoD 4 Bild abgeguckt, 'n Red-Dot Visier gemodelt :D
http://img5.imagebanana.com/img/6bqk.../scope_add.jpg
Wie zum Teufel Fügt man Blueprints ein?
Aba sieht cool aus, so detailiert...
Aber das Brigt mein Toareg auch nicht ins Spiel :(
Oder einfach die "Rotoscope"-Funktion nutzen...
So Finalmodel:
ca. 6200 Tris
http://img5.imagebanana.com/img/n4hi...light_yeay.jpg
Flashlight + Laser-Pointer + Kabel weils Cool aussieht :D
Importierst du Die waffe in Gmod?
einfach ne plate auf ner anderen ebende einfügen...warum bin ICH net drauf gekommen?
Kann mir jemand meinen Race Toareg in gmod Importieren? ich hab schon so oft versucht models in gmod zu importieren, ohne erfolg :( .
Doppelpost:
...Viel spaß beim Texturieren :D
@Pac: Das sieht echt toll aus. Wie lange hast du daran ungefähr gearbeitet?
Uff, 10 Stunden oder so insgesamt, immer wenn mal Laune da war ran gesetzt.
...der hl2 compiler geht net...
Entweder helft mir woanders damit oder einer imoprtiert den toareg für mich....am besten als vehicle
Les doch einfach mal ein paar tutorials... Da steht alles drin.
http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Bil...3-49-21-41.jpg
http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Bil...3-49-42-99.jpg
http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Bil...3-49-54-73.jpg
http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Bil...3-50-14-46.jpg
http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Bil...3-51-03-51.jpg
http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Bil...3-51-20-69.jpg
Sieht super aus!
Hast Textur selber gemacht?
Alles außer die Karte. Die ist von Senseo. Ich habe aber diese Knickkanten auf die Karte editiert.
Wie macht ihr so gute models? Is der schriftzug oben ne Textur?
...ok ich hab jetzt den richtigen compiler gefunden (GUIStudioMDL 2.2 Source) Aber da bekomme ich 2 Errors :mad: Entweder Auf menen Pc geht nichts, oder Alle Programme die ich mir downloade taugen nets! :evil:
Doppelpost:
PS: Ich habe nicht vor aus diesem Thread nen Hilfe forum zu machen, antwortet also bitte eindeutig und ausführlich, statt das ich 3 mal nachfragen muss!
Wie wäre es wenn du uns die Fehler mal hier rein stellen würdest?
Die Schrift ist eine Textur. Das Modell ist eigentlich ganz billig. Besteht nur aus "Kästen".
Printerik Aushänge^^
Sieht aber echt schön aus, und jetzt weiß ich endlich immer wo ich die nächste Lockbox/den nächsten ATM finde^^
Hey, ich will auch mal was einfaches für den RP Server modeln :gmod:
Dafür das das nur "Kästen" sind, müssen die texturen aber SEHR gut sein...
PS: SEKCobra, es wäre nett wenn du ein paar screenshots zeigen würdest.
PS2: Eigelndlich gibt es ja ausreichend models von Polizisten...(siehe Police Pack)
Sind nicht gerade die Models aus dem Police Modelpack im Half Life 2 Skelett aufgebaut und wie geschaffen für playermodels?
Also...hier sind die fehler die der compiler "sagt":
ERROR: 'EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION' (assert: 1)
ERROR: Aborted Processing on 'models\Toareg\toareg.mdl'
ok...ich schreibs in nem neuen thread...
http://img710.imageshack.us/img710/7039/disca.png
Ist noch lange nicht fertig!
€dit:
http://img193.imageshack.us/img193/9476/disc2x.png
Immernoch nicht fertig
€dit²:
http://img94.imageshack.us/img94/8765/disc3.png
Fast fertig :D
Ein Beyblade!
http://www.cizgifilmlerizle.com/file...y_beyblade.jpg
:gmod:
Nein! :O
Etwas viiiel böseres! :gmod:
Die Waffe der Wächterin aus Warcraft3?
Ein großer Hira Shuriken?
Kennst du den Zermalmer aus RedFaction: Guerrilla?
Das wird sowas, bloß das die Discs Ziele verfolgen werden. Nichts großartiges, hatte aber iergendwie Lust sowas zu modeln. :-)
Doppelpost:
Update:
http://img245.imageshack.us/img245/6831/disc4.png
Doppelpost:
http://img177.imageshack.us/img177/395/disc5.png
Soll ich die Löcher in der Disc wie bei dem einen Beispiel abflachen, oder kantig lassen?
Uhhh Erik, schick :)
Mach noch ne Highres Variante draus mit Sub-D Modeling und dann renderst dir so ne schöne Textur zusammen,
dann ersparst dir das UV-Mapping :D
Hier mein erstes Fertigbauhaus daraus wird warscheinlich später ein RP Addon also mit mehr Häusern und Polizeirevieren also hier Bild
http://img3.imageshack.us/img3/608/haus.png
wäre auch nett wenn mir jemand sagt wie ich google sketchup in gmod bringen kann
Wände so dick wie Papier? Nein danke.
Oh gott wenn die jemand verwenden soll müssen die schon weit besser sein
Mann gehen mir die Fragen "Wie mache ich das Model in GMod" langsam auf den Sack.
@Erik: Schön, ich nehm an die sind für diesen Space Gamemode von Benny und co.?
Nein, direkt für Freelancer. Ich kann das Schiff jedoch auch für den Gamemode nehmen, da ich sowieso alles immer in XSI baue und nur exportiere.
Bevor ichs vergesse:
http://www.igorstshirts.com/blog/con...ips/numioh.jpg
Viel spass das zu UVmappen, Erik.