Geht das auch im Multiplayer? :shock:
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Geht das auch im Multiplayer? :shock:
Ja, das ist ja gerade das Problem. DU kannst GTA4 Multiplayer ziemlich vergessen, seitdem es diese ganzen Scriptmods gibt.
@ Pac, das gibt's leider schon, ist aber trotzdem nützlich :gmod:
Link bitte!
Habe nämlich noch keine Mod gefunden wo du die Waffen einzeln auswählen kannst,
die du haben möchtest.
Ohkay.. ich hab letztens auch mit einem Freie Fahrt gezockt der so ein Auto-Spawn Teil hatte.. hm.. ich hoffe ich mach alles richtig. Will mein GTA4 nicht wieder neu installieren =(
Also ich Brauch ein Mod fähiges GTA4.. ich denke dafür reicht dieser "Magic Patch" oder wie der heißt... und dann einen ASI-Loader (was das auch immer ist) und das mit dem Scripthook hör ich zum allerersten mal.
Mod fähig machen:
http://www.gtainside.com/download.ph...20544&orderBy=
ASI-Loader:
http://www.gtainside.com/download.ph...20545&orderBy=
.NET Scripthook:
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=392325
Trainer:
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=393676
Vielen herzlichen Dank! :D
Ich hab die 3 Datein (Patch, ASI-Loader und Hook) schon selber gefunden. Aber der Trainer sieht interessant aus! :D
Dank diesen tools ist der Multiplayer nun ziemlich für den Arsch. Rockstar hätte eine Option "allow mods" bei Servereinrichtung hinzufügen sollen :|
Nunja, man kann auch als Modder dafür sorgen.
Man braucht nur ne Multiplayersperre einbauen.
Nur ich wollte auch gerne über alle Waffen im Multiplayer verfügen
ohne erstmal mit meinem Auto rum zu kutschieren...
Desweiteren könnte das Praktisch für Filme sein,
mal eben kurz die AK47 gezogen und genug Munition und der dreh kann losgehen :gmod:
Aber du hast schon recht, der MP geht damit weiter ins Verderben.
Rockstar hat ja was eingebaut, dass man GTA IV gar nicht modden kann!
Nur das konnte eben viel zu leicht umgangen werden und außerdem will
man so n spiel wir gta ja modden ^^
Wäre schon genial, wenns da so n Patch geben würde,
dass der Server dann bestimmt welche Mods drauf sind und diese dann auch
von den Clients nachgeladen werden.