Ich hab da eine Frage: Irgendwie scheint die Anzahl maximaler Spieler durch X (eine nicht konstante Zahl) ersetzbar zu sein oder? Weil immer die maximale Spieleranzahl gewechselt wird. Könnt ihr euch nicht auf eine Zahl einigen?
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Ich hab da eine Frage: Irgendwie scheint die Anzahl maximaler Spieler durch X (eine nicht konstante Zahl) ersetzbar zu sein oder? Weil immer die maximale Spieleranzahl gewechselt wird. Könnt ihr euch nicht auf eine Zahl einigen?
Seid wann denn das?
es ist und bleibt max 16 spieler Oo
Aber irgendwie stand da immer MaxPlayers has been changed to 10, oder mal zu 5 und dann auch mal zu 20... :|
das kann ncih sein das es nur beim serverstart mim befehl maxplayers eingestellt werden kann ingame gehts nicht deshlab kannste das ncih sehen Oo
Passiert auf meinem Dedicated auch. Einmal übernimmt er den standard von 1, dann ließt der die server.cfg aus, und setzt den MaxPlayers, und anschließen nimmt er den Wert, der mit den Startparametern übergeben wurde. Insgesammt also 3 MaxPlayer changes ;)Zitat:
Zitat von Scarecrow
Komisch in der Server.cfg steht der Befehl nicht weil ich denn immer direkt beim Startparameter setz.:-? mal sehen ob ich das irgendwie in denn Griff kriege. ...
Ja gut, danke Neico, obwohl das auch nicht so schlimm ist (naja, für mich jedenfalls nicht).
Ähm also ich bitte darum, dass playerdamage standardmäßig auf 0 ist.
DAnke.
Zu viele Deathmatches bis jetzt.
Werde ich im Laufe des Tages einrichten. Im Moment komme ich irgendwie nicht per FTP auf den Server. :roll:
das playerdamage ist standartmäßig auf 0, aber wegen einem Bug im ULX schaltet es bei nem server- oder maprestart wieder auf 1 das gleiche ist auch mit NPC spawn, das sollte normalerweise auch aus seinZitat:
Zitat von killuah