AW: Der GMod.de Build Server: Online
Mach mal ein Autostartscript, das geht echt auf den Keks wenn der Server immer crasht, und dann nicht verfügbar ist!
Code:
@echo off
cls
echo Protecting srcds from crashes...
echo If you want to close srcds and this script, close the srcds window and type Y depending on your language followed by Enter.
title srcds.com Watchdog
:srcds
echo (%time%) srcds started.
start /wait srcds.exe -console -game cstrike + map de_dust +maxplayers 16 -autoupdate
echo (%time%) WARNING: srcds closed or crashed, restarting.
goto srcds
lg
AW: Der GMod.de Build Server: Online
Zitat:
Zitat von
minifisch
Mach mal ein Autostartscript, das geht echt auf den Keks wenn der Server immer crasht, und dann nicht verfügbar ist!
Code:
@echo off
cls
echo Protecting srcds from crashes...
echo If you want to close srcds and this script, close the srcds window and type Y depending on your language followed by Enter.
title srcds.com Watchdog
:srcds
echo (%time%) srcds started.
start /wait srcds.exe -console -game cstrike + map de_dust +maxplayers 16 -autoupdate
echo (%time%) WARNING: srcds closed or crashed, restarting.
goto srcds
lg
bringts nicht, weil sich immer dieses "srcds.exe funkioniert nicht mehr" (Das pendant zum XP "xy.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden" Fenster) Fenster kommt und deshalb die srcds.exe noch läuft
AW: Der GMod.de Build Server: Online
ServerChecker? Nimm das mal (Wenns so heißt :P) achja und die Fehlermeldungen kannst du deaktiviern!
lg
AW: Der GMod.de Build Server: Online
Zitat:
Zitat von
minifisch
ServerChecker? Nimm das mal (Wenns so heißt :P) achja und die Fehlermeldungen kannst du deaktiviern!
lg
Jup, komischerweise fehlt der Menüpunkt dazu unter WinServer, naja egal ServerChecker hat mich A.I. auch drauf hingewiesen und nun sollte der server nach spätestens 1 minute wieder on sein sollte er crashen.
AW: Der GMod.de Build Server: Online
- SmartWeld -Addon deaktiviert. -> Man kann damit sehr leicht den Server crashen (und damit meine ich, dass er nach einem einfachen Multi-Welding in die Knie geht).
Doppelpost:
Hervorgehobenes müsst ihr bei euch an die Version des Servers anpassen.
->Bitte updaten.
Die anderen Addons werden automatisch runtergeladen.
________
* Unglücklicherweise kann man seit der Revision 1729 keine Gates mehr spawnen. Um diesen Fehler zu beheben, müsst ihr Wire (Nur den Wire-Ordner) auf das letze Updaten und dann zurück zu Rev. 1728 springen.
AW: Der GMod.de Build Server: Online
- Wire -> Auf Revision 1741 aktualisiert.
29. September 2009 17:04
- Wire -> Auf Revision 1752 aktualisiert.
AW: Der GMod.de Build Server: Online
Wird das eigentlich nochmal was?
Ich sehe nämlich keinen einzigen Player auf dem Server.
AW: Der GMod.de Build Server: Online
Zitat:
Zitat von
Terminator-X29B
Wird das eigentlich nochmal was?
Ich sehe nämlich keinen einzigen Player auf dem Server.
Geh rauf und bastell was. In 15 bis 120 Minuten wird sicher noch einer dazukommen.
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Oder halt am WE, da haben eigentlich eine menge leute zeit.
AW: Der GMod.de Build Server: Online
Zitat:
Zitat von
A.I.
Geh rauf und bastell was. In 15 bis 120 Minuten wird sicher noch einer dazukommen.
Ich möchte nur anmerken das ich nach 4 Stunden immernoch alleine war.
Doch als plötzlich 2 gejoined sind war ich happy... bis sie wegen "Non Gmod.de Member" runtergeworfen wurden.
Daher möchte ich ein Bug melden , es ist 3 mal schon passiert das jemand geblockt wurde , und dann trotzdem rauf kam. Hab ja kein Problem damit , aber wenn es 3 Amerikanische Randomkiller sind nervt es.
Ich würde gerne ma anfragen ob wir ein Event mal machen wollen wie damals?