Da aVoN anscheinend nicht selber die Zeit aufbringen kann, hier einen Thread zu dem Stargate SENT zu eröffnen, tu ich dies jetzt.
Der offizielle Thread zu dem Thema, kann hier gefunden werden:
http://forums.facepunchstudios.com/s...d.php?t=479013
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Da aVoN anscheinend nicht selber die Zeit aufbringen kann, hier einen Thread zu dem Stargate SENT zu eröffnen, tu ich dies jetzt.
Der offizielle Thread zu dem Thema, kann hier gefunden werden:
http://forums.facepunchstudios.com/s...d.php?t=479013
Oh, danke ;)
Hab nicht sehr viel Zeit und arbeite schon seit Monaten immer mal wieder in meiner Freizeit und jetzt während der Vorlesungsfreien Zeit an dem SENT.
Hab einfach vergessen hier nen Thread zu erstellen ;)
Welche drei zeilen muss ich ändern damit das Stargate wieder funktioniert ?
ok werd ich machen.
trotzdem Danke :)
wird es dass auch mal per button geben? also das nennen anstatt die console?
oder noch besser, als stool, bei dem man das wie z.b. beim keypad eingeben kann, ist doch praktischer als so ein blödes rumgeschreibe in der hässlichen console.
und klappt es nun auch ohne was zu ändern?
Das ist doch nur ne Beta.
Lies dir einfach mal den Thread im FP-F durch und du wirst entsprechende Bilder sehen.
man kann es einmal mit dem DHD benutzen und ent_setname 123456 bla und einmal mit ent_fire !picker address_123456# und ent_setname 123456 er sagte mir auch daser dabei ist es per stargate direkt zu wählen also die entsprehenden buttons am stargate direkt anwählen sowiel dazu Ô.o
ent_setname 123456 ist in der version da oben nicht mehr nötig
sobald man ein stargate spawnt bekommt man ein menu in dem man die addresse eingibt und dann set drückt
ein ähnliches menu gibts wenn man das stargate später direkt benutzt
dann kann man ein anderes anwählen und/oder iris/schild aktivieren
übers dhd kann man immernoch wählen aber iris und schild klappen nur direkt
oder ich hab den knopf nich gefunden :roll:
wie man schild und iris bei aktivem tor aktiviert weiss ich auch nicht
das tor schaltet sich ab sobald ich es geöffnet benutze um ins menu zu kommen
Das war das was ich eigentlich sagen wollte.
Dummerweise spinnt meint Internet seit Mittwoch und ich konnte daher nichts mehr schreiben. (bin jetzt auf meiner Praktikumsstelle)
Es gibt nun übrigens eine neue Version. ;)
Nabend,
ich weiss, ich schreib hier fast so gut wie gar nichts mehr in das Forum rein, aber ich muss hier einfach mal ein kräftiges DANKESCHÖN loswerden. Ich bin ein riesen Fan von Stargate und hab mir den ganzen Mod sofort geladen als ich ihn sah (jetzt nicht mehr mit einem 56 k Modem unterwegs sondern mit ISDN xD )
Super Mod und ich hoffe das neue und hübsche Goodies noch dazu kommen werden ;)
Ist der für Gmod10.
Und achja irgendwwie komme ich nich um Download der Läd ewig
Es ist für V10
Und es dauert solange, weil Garrysmod.org irgendwie wieder
Probleme hat...
@LoC:
Du solltest mal die Version in Deinem Beitrag aktualisieren ;)
ja ist für v10
versuch mal den download vom RC3d
klick
is die neueste
vielleicht geht der download besser
EDIT:
ne minute zu langsam :roll:
seit 2 stunden gibts die rc4 :roll:
warnung: das klicken auf diesen link könnte zu viel spass führen
:D
Und in ein paar Minuten RC4a.
RC4a ist draußen:
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=9236
Viel Spaß
Der link funtzt
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=9236
Habe es mal aktuallisiert.
Komme nun mal nicht jeden Tag dazu. ;)
Stargate RC4b ist da
Download link: http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=11108
Kann mir jemand sagen wie ich das spawnen kann?
Und jetzt bitte noch so das ich das verstehe :oops:
q gedrückt halten
oben über dem linken fenster auf entities
das ding suchen und doppelklicken
ich glaube das mit dem gate wire dialer ist eine funktion die man aktivieren KANN wenn man wire hat
wenn ich bei entities nachsehe und nach alphabet ordne steht der (funktionstüchtige) dialer direkt unter den beiden stargate sents
wenn er gespawnt wurde sieht er aus wie ein flacher bildschirm
so wies auch auf den screenshots zu sehen ist
Ich weiß warum´s nich geklappt hat. Mir hat noch eine Datei gefehlt, die er nicht im Thread gepostet hatte. Und es stand nur bei einer älteren Version das man sie braucht :roll:
sind in dem ganzen mod gedöhns eigentlich beide tore drin? also die normalen aus unsrer galaxie und die aus der pegasus galaxie? (sg-1/atlantis)
wenn ja nehme ich an das das für die dhd's auhc gilt^^ weil man sieht in auf den bildern bei download ja immer nur das eine^^
Ja beide sind drin
kann man hier auch bugberichte posten? wenn ja dann folgendes:
der innere Ring am SG1-Gate dreht sich beim "fast dial" nicht.
mfg
Schreib es lieber in den FacePunch Thread ;)
aVoN guck hier sowieso nicht mehr rein...
wenn ich sauberes english könnte .....:oops:
versuchs einfach ^^
Hallo ,
also bevor ich meine frage stelle wollte ich mal sagen das die stargate mod total genial ist !
zu meine frage !
Ich wollte mit wire gerne einen iris code für das tor festlegen aber ich bekomme es nicht hin ka wieso aber dann kommt ein zweites prob dazu wie kann ich dann den code vom anderen gate her eingeben um die iris zu deaktiviren ?
Ich habe schon einiges versucht und dabei es sogar hinbekommen das sie die iris bei aktivirung selber schließt und nur auf den code wartet um sich zu öffnen , aber leider geht net wenn ich den code net festlegen zb senden kann .
Danke schonmal im vorraus für eure hilfe
MFG WuSaaaa :D
Hey.
Iriscode: Du wirest einen Constant Value an das Tor, das einen Code erhalten soll. Z.b. 12345. Der Input dafür ist "F: Set Iriscode (This Gate)".
Nun kannst du deine Iris schließen.
Wenn jetzt jemand reinwählt, so kann dieser über "G: Transmit Iriscode (Connected Gate)" ebenfalls einen constant value "anwiren". Wenn der code mit deinem übereinstimmt, dann wird deine Iris automatisch geöffnet.
Wenn du nicht möchtest, dass sie automatisch öffnet musst du einfach ""H: Do Not Open Iris When Code Got Transmitted" mit einer 1 (Wieder constant value) anwiren.
Der code wird im Output "Transmitted Iriscode" übermittelt.
Und nebenbei: Das Offizielle StargatePack MileStone2 basierend auf svn #53 wurde von mir soeben veröffentlicht:
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=21144
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=21145
fixed by Pac!
wenn ich das mit SVN runterlade brauche die beiden nicht oder doch?
Genau. Die MileStones basieren auf einer SVN version. Wenn du eh nur die SVN version benutzt, brauchst du die nicht.