Agierende Monster und npcs?
Hey ich ahbe mal eine frage da ich nicht genau wo das am besten hinpasst frage ich einfach mal hier. Ich habe in einem Video gesehen das die npcs udn monster kämpfen und laufen koennen . Wie mach man sowas? ist das ein Mod? Wär cool wenn mir jemand helfen könnte:lol:
AW: Agierende Monster und npcs?
Das sind die NPC's . Die findest du in der gleichnamigen Kategorie in Gmod
Doch mit dem nächsten update will Garry warscheinlich frei scriptbare mit ins Spiel bringen ;)
Du können quasi alles was man ihnen sagt (und scripten kann *g*)
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Fehler vorbehalten
AW: Agierende Monster und npcs?
Spawne einen NPC den du bewegen willst. Dann guckst du den an öffnest die console gibts ein : npc_select (beim ersten Mal wird der npc selektier und beim zweiten Mal wieder unselektiert;kannst so belibig viele NPC´s selktieren wie du willst.) Dann guckst du dahin wo die npcs hingehen sollen und gitbs in die Konsole npc_go ein. Nun laufen alle NPC´s dorthin.
AW: Agierende Monster und npcs?
Zitat:
Zitat von
Airfox
Doch mit dem nächsten update will Garry warscheinlich frei scriptbare mit ins Spiel bringen ;)
ähh... aber dir ist schon klar das wir hier wohl von Garrysmod 9 reden ?
Oder aber mir ist entgangen das Garry sich noch mit dem alten Gmod9 rum schlägt und es immer wieder updatet :roll:
AW: Agierende Monster und npcs?
Hier steht nirgendwo von welcher Version er redet!
Er hat nicht mal ein Präfix gesetzt ( der Threadstarter ).
AW: Agierende Monster und npcs?
Sorry . also ich rede von garrys mod 9 ich habe im internet videos gesehen wo enemys gegen andere käpfen und man mitmachen kann und mehr. gibts das nur in gmod10?
AW: Agierende Monster und npcs?
Rechtschreibung!
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Und wenn du mal die Antworten zu deinem Thread gelesen hättest, dann
hättest du die Lösung schon entdeckt!