Stargate Mod Sound Problem
Hi,
ich habe mir gestern Garrys Mod V10 gekauft und installiert. Danach habe ich die Stargate Mod installiert. Gestern hat der Sound noch funktioniert, doch als ich sie heute gestartet habe hörte ich keine Stargate Sounds mehr (Die restlichen Sounds funktionieren 100 %). Hat jemand eine Idee woran es liegen könnte ? In der Console erhalte ich folgende Fehlermeldungen :
Zitat:
SV_StartSound: stargate/dhd_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/gate_roll_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/gate_roll.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_inbound.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_inbound.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_inbound.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_inbound.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_inbound.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_inbound.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_lock.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/chevron_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/gate_open.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/gate_open_atlantis.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/dhd_sg1.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/teleport.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/teleport.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/teleport.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/teleport.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/teleport.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/teleport.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/teleport.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/teleport.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/gate_close.mp3 not precached (0)
SV_StartSound: stargate/gate_close.mp3 not precached (0)
Mfg
software2000
AW: Stargate Mod Sound Problem
jepp, das liegt daran dass die sounds micht mitgeladen werden(is bei mir auch so) was du machen kannst ist folgendes: Spawne einfach beide gates (SG1 & Atlantis) und die passenden DHDs dazu , entferne sie wieder und du hast sounds.
mfg
micropro
AW: Stargate Mod Sound Problem
Danke für die schnelle Antwort,
aber gibt es nicht noch eine elegantere Lösung ?
AW: Stargate Mod Sound Problem
ka, sollte mit einem script gehen..nur..ich kann kein scripting:lol:
AW: Stargate Mod Sound Problem
Finde die Luadateien, welche die Sounds benutzen...
Dann musst nur noch folgendes eintragen:
util.PrecacheSound( "PFAD/ZUM/SOUND.mp3" )
Aber mach das lieber nur, wenn du wirklich weist was du machst!