Hi!
Ich habe eine Waffe gebaut, die sich nach einem Rechtsklick ein einen Kampfstab "verwandelt". Damit es sich dann besser kämpfen lässt, schaltet das Spiel dann auf die 3rd-Person Sicht. Soweit klappt auch alles.
Mein Problem ist jetzt, das ich 2 World Modelle benötige, einmal die eingefahrene und einmal die ausgefahrene Waffe.
Im Weapon Script lässt sich mit SWEP.WeaponModel allerdings nur einmal das World-Model einstellen.
Wenn ich versuche die "Variable" z.B. durch Second Fire zu ändern bekomme ich folgenden Fehler: attempt to index global 'SWEP' (a nil value)
Irgendwie muss das doch machbar sein - Immerhin wurde das ganze bei CSS mit der USP und der M4 ja auch gemacht.
Dunkelbier