Installation eines GarryServer unter Linux mit dem Steamupdater
Wie installiere ich denn Garrys Mod (V9) per Steamupdater?
Sobald ich "steam -command update -game garrysmod -dir [...]" eingebe,
wird demnach alles installiert, das problem ist das es ja nur ein Mod ist und keine Binären Daten beinhaltet...
Sobald ich aber versuche voher CS:S oder hl2mp (HL2 Deathmatch) und dann denn Garrys Mod drüberzuziehen steht da was von wegen: "Es wurde hier im Ordner voher ein anderes Spiel reininstalliert [...]"
Ich hatte in die gameinfo.txt reingeschaut, da stande bei der Installation die SteamgameID 215 - da HL2: Deathmatch 220 besitzt und ich gidf.(de) benutzt hatte... ich weiss nicht wo ich weitermachen soll...
Nun stellt sich meine Frage, welches Spiel brauch ich dür denn Garrysmod ?
Danke in vorraus !
AW: Installation eines GarryServer unter Linux mit dem Steamupdater
versuch doch ma mit ..."-command update -game garrysmod ....."
lösch dann den gmod ordner ... und tu den von v9 rein ....
die css / hl2 files die benötigt werden ... müssten ja dann anschließend dabei sein
Edit:
Server Files für gmod9
http://garrysmod.de/download-file-107.html
Edit2:
zum starten die parameter nicht vergessen
src_run -game <ordner name vom mod> und die üblichen parameter für einen server
AW: Installation eines GarryServer unter Linux mit dem Steamupdater
o shi-
hab nich gelesen das fuer linux gemeint ist >.<
AW: Installation eines GarryServer unter Linux mit dem Steamupdater
Habe ich alles schon 100x probiert :-)
Sobald ichs reinkopiere... (egal in welcher Kombination)
Kommt immer -->
Zitat:
Zitat von Server
Auto detecting CPU
Using AMD Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash
Could not locate steam binary:./steam, ignoring.
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Mon Jun 18 21:27:53 CEST 2007: Server restart in 10 seconds
Mon Jun 18 21:27:55 CEST 2007: Server Quit
AW: Installation eines GarryServer unter Linux mit dem Steamupdater
starte halt ma mit dem parameter "-debug" und poste dann ma den "debug.log"