Wie kann ich es in gmod10 machen, einen gegenstand in ein anderes zu stecken. Weil sonst prallt es ja immer ab !
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Wie kann ich es in gmod10 machen, einen gegenstand in ein anderes zu stecken. Weil sonst prallt es ja immer ab !
Wie bei V9 ( ;) ) kannst du mit dem "No Collide" Tool auf ein Objekt klicken, welches dann durchlässig wird.
Hab da noch mal ne andere Frage, will dafür jetzt kein extra thread eröffnen !
Models von gmod 9 kann man ja auch noch für gmod10 benutzen, jedoch braucht man ein script (Spawnmenü) dafür, was komplizierter ist als wie bei gmod9.
Gibts da ne anleitung ?
Nein du brauchst da nichts mehr zu tun. Geh ins Game, Klick im Spawn Menü auf das Ordner Symbol und dann such dir dein Modell raus. Dann Rechtsklick "Add new Categorie" oder das andere um das Modell in eine bereits vorhandene Kategorie kloppen.
Aber wenn ich diese variante nehme und day of defeat modelks einfüge werden mir dauernd errors angezeigt
Ja im Spawnmenü, klick ma auf "Rebuild Icon" (Rechtsklick). Aber gespawnt sollten sie da sein.