Ist das die richtige gmod10 fgd?
Ist das die richtige gmod10 fgd?
Code:
@include "base.fgd"
@include "halflife2.fgd"
@SolidClass = func_ladder :
"Ladder. Players will be able to move freely along this brush, as if it was a ladder." +
"Apply the toolsinvisibleladder material to a func_ladder brush."
[
]
@PointClass base(Targetname) studio() = info_gamemode : "Defines the gamemode"
[
GamemodeName(string) : "Gamemode Name" : "base" : "The gamemode (by name) to use"
]
AW: Ist das die richtige gmod10 fgd?
Ein Thread reicht. Ich frag mich echt langsam wie alt ihr alle seit
AW: Ist das die richtige gmod10 fgd?
AW: Ist das die richtige gmod10 fgd?
Manchmal wunder ich mich echt wie dumm man sein kann...
Wenn es im garrysmod Ordner ist dann ist es die wohl -.-
AW: Ist das die richtige gmod10 fgd?
jut und wie kann man für gmdm waffen placieren?
AW: Ist das die richtige gmod10 fgd?
Da gab es so ein Entity, mit dem man SWEPs platzieren kann. Sicher bin ich mir nicht :-?
AW: Ist das die richtige gmod10 fgd?
wie mache ich die lua boxen?
AW: Ist das die richtige gmod10 fgd?
Was für LUA Boxen? Gewöhne dir mal an ordentlichere Fragen zu stellen. Mit solchen Sätzen kann niemand was anfangen.
AW: Ist das die richtige gmod10 fgd?
Er meint wahrscheinlich Menü's. Tja, ich würde mal auf www.garrysmod.com und dann auf Wiki. Und lesen...
AW: Ist das die richtige gmod10 fgd?
Wenn er die Menüs meint dann kann man aber auch einfach sagen: Geht nicht im Hammer, sind LUA Scripts.