Gmod absturz. CutlLinkedList overflow!
Ich habe bei einer selbst gebauten Map ein problem. Sie stürtzt immer ab.
Ich glaube es liegt am point_template (2).
Der erstellt nähmlich Behälter und wenn ungefähr 10 Stück gespawn werden dann stürtzt gmod ab.
-Gmod schließt
-Eine Fehlermeldung erscheint. CutlLinkedList overflow!
-Ich drück auf OK.
-Danach kommt eine zweite Fehlermeldung.
-Ich drück wieder OK.
http://locou.lo.ohost.de/Gmod/Problem/fehler.jpg
Map (26 KB)
AW: Gmod absturz. CutlLinkedList overflow!
zeig mal ein paar bilder von der map, mach einfach welche aus dem hammer editor.
ich hatte das problem mal da wollte ich für den haus contest eins bauen aus einzelnen ziegelsteinen ich glaub nach der 6 reihe oder so ist es abgeschmiert, wahrscheinlich zuviele models
AW: Gmod absturz. CutlLinkedList overflow!
Bild? Die map ist nur zirka 80 kb groß. :)
Naja,
bitteschön!
Bild
Ich wollte ein Laufband machen das Waren "produziert".
AW: Gmod absturz. CutlLinkedList overflow!
Genau sowas kommt bei mir auch wenn ich 5 Flaschen neu spawnen will es ligt am Point Template.
AW: Gmod absturz. CutlLinkedList overflow!
ich krieg diese fehlermeldung auch und zwa wenn ich den hammer editor minimiere und wieder öffnen will und auch zwischendurch
AW: Gmod absturz. CutlLinkedList overflow!
Aber woran liegt es dann? Gibt es etwa ein limit wie viele Props ein point_template spawnen kann? Also an der Performance kann es nicht liegen weil ich immer wieder die Props removed habe und wieder das selbe problem. :-?
Edit: Um das Laufband zu löschen habe ich einen trigger_remove benutzt. (der alles löscht)
Jetzt habe ich bemerkt das der trigger_remove nach kurzer Zeit nicht mehr funktioniert.
Und das führt anscheinend zum Absturz. :|
Ok, Das Laufband hat schuld, weil der trigger_remove aus geht! Die Dosen sind unschuldig.
Beweis:
http://locou.lo.ohost.de/Gmod/Proble...mipack0000.jpg