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		Error beim Lua Skript 
		Hallo Zusammen,
 ich erstelle gerade ein Lua Skript für das Programm darktable.
 Eigentlich komme ich mit Lua schon gut zurecht und viele Skripte laufen fehlerfrei.
 
 Bei einem Skript habe ich allerdings ein großes Problem.
 Ich möchte über eine Combobox (Auswahlfehlt) in Check Button (Kontrollkasten mit oder ohne Haken) steuern.
 
 Das unten aufgeführte Skript funktioniert zwar, aber es kommt die folgende Fehlermeldung:
 demo.lua:34: attempt to index global 'check_button1' (a nil value)
 stack traceback:
 [C]: in function '__newindex'
 
 
 Was mache ich falsch?
 
 
 local dt = require "darktable"
 
 dt.configuration.check_version(...,{4,0,0})
 
 -- add a new lib
 
 local combobox = dt.new_widget("combobox")
 {
 label = "Combobox",
 value = 1, "Button  1 is checked", "Button 1 and 2 is checked", "Nothing is checked",
 
 changed_callback = function(selection)
 if (selection.value == "Button  1 is checked") then
 check_button1.value = true
 check_button2.value = false
 elseif   (selection.value == "Button 1 and 2 is checked") then
 check_button1.value = true
 check_button2.value = true
 elseif   (selection.value == "Nothing is checked") then
 check_button1.value = false
 check_button2.value = false
 end
 end
 }
 
 
 
 check_button1 = dt.new_widget("check_button")
 
 {
 check_button1.label = "Button 1",
 check_button1.value = true
 }
 
 check_button2 = dt.new_widget("check_button")
 {
 label = "Button 2",
 value = false
 }
 
 
 
 dt.register_lib(
 "demo",     -- Module name
 "demo",     -- name
 true,                -- expandable
 false,               -- resetable
 {[dt.gui.views.lighttable] = {"DT_UI_CONTAINER_PANEL_RIGHT_CENTER", 100}},   -- containers
 dt.new_widget("box") -- widget
 {
 orientation = "vertical",
 combobox,
 check_button1,
 check_button2,
 },
 nil,-- view_enter
 nil -- view_leave
 )