CSS auf Linux server mounten
Ich habe jetzt eine zeit versucht CSS auf meinen DarkRP server zu bekommen.
ich habe CSS per SteamPIPE bzw SteamCMD installiert und in der mount.cfg den Pfad angegeben. Der Server findet den Pfad auch
Zitat:
Console initialized.
Adding Path: [steamapps/common/Counter-Strike Source Dedicated Server/cstrike]
FIND [steamapps/common/Counter-Strike Source Dedicated Server/cstrike/*.vpk]
Jedoch, erscheinen dann wenn der Server weiter lädt:
Zitat:
...
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/de_train/light_security.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/de_train/light_security.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/cs_militia/crate_stackmill.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/cs_militia/crate_stackmill.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/cs_militia/crate_stackmill.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/de_inferno/tree_large.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/de_inferno/tree_large.mdl)
...
und wenn ich auf den Server connecte, und beispielsweise gegen ein prop laufen will was von CSS ist, aber von der map geladen wurde, laufe ich einfach hindurch.
Ich habe gegooglet und nichts gefunden, jetzt hoffe ich das hier einer vielleicht helfen kann. Wäre echt nett :-?
AW: CSS auf Linux server mounten
Hallo Lemopav,
hast du folgendes schon einmal probiert?
http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=18970
Ich weiß ja nicht wie viele Models bei dir genau betroffen sind. Im schlimmsten Fall muss man sich etwas mit dem Texteditor durchquälen.