Script lua in der Server einfügen/Ist es richtig?
Jou. Leute.
Script :
-- You can add up to 2 sounds for this. Add or delete resource.addfile as you need
resource.AddFile("sound/Dubstep.wav")
resource.AddFile("sound/Electro.Wav")
-- Remember to change the name of the sounds to the sound you want from above
local function PlayMusic(wintype)
if wintype == WIN_RUNNER then
BroadcastLua('surface.PlaySound("Dubstep.wav")')
elseif wintype == WIN_DEATH then
BroadcastLua('surface.PlaySound("Electro.wav")')
end
end
hook.Add("DeathrunEndRound", "MyMusic", PlayMusic)
Ich erstelle bei : Erstelle Spiel dann wähle ich 4 Spieler und so spiele ich mit Freunde.
Wo muss ich aber dieses Lua einfügen damit sie es hören?
AW: Script lua in der Server einfügen/Ist es richtig?
Für den Teig:
Code:
300 g Mehl
125 ml Mineralwasser
4 EL Öl, geschmacksneutrales
1 Prise Salz
Für den Belag: (salzig)
1 Becher Crème fraîche oder Schmand
50 ml Milch oder Sahne
150 g Speck oder Katenschinken
1 große Zwiebel(n)
Für den Belag: (süß)
Code:
1 Becher Crème fraîche oder Schmand
50 ml Milch oder Sahne
2 Äpfel (z. B. Boskoop)
80 g Zucker - Zimt - Mischung
50 g Mandelblättchen
etwas Zitronensaft
Je nach personenanzahl varieren.
Oder was wolltest du?