Garry's Mod für SourceEngine 2?
Heyho Leute. Ich bin mir nicht sicher ob man sich so eine Frage jetzt schon stellen sollte, aber es ist spät und mich plagt die Langeweile ;)
Deswegen...wenn ihr naher oder ferner Zeit, man weiß es nicht, Half Life 3 mit der bereits bestätigten neuen Source Engine 2 kommen sollte...was passiert dann mit Gmod?
Wird es ein neues geben? Ich meine...jetzt kam ja erstmal Gmod 13...sozusagen.
Da es ja eine neue Engine sein wird bin ich unsicher in wie fern sie mit der aktuellen kompatibel sein wird. Was wird Garry tuen? Machen wir aus diesem Thread einfach eine kleine "was-wäre-wenn" Konversation :gmod:
Wie ist eure Meinung?
AW: Garry's Mod für SourceEngine 2?
+1
bin auch interressiert
bzw scripting kompatibilität und eventuelle neurerungen in diesem bereich
alle, auch ungenaue, aussagen sind wünschenswert ;D
AW: Garry's Mod für SourceEngine 2?
Garrysmod wird (wegen dem Aufwand) wohl eher auf Source engine 1 bleiben..
Garry arbeitet zwar an einem neuen Spiel, was aber nichts mit Garrysmod zu tun hat..
Dieses "Rust" sollte so ein Dayz, Borderlands STALKER und was weis ich abklatsch werden..
Stats sich mal jemand hinsetzt, und so was wie ein Alternatives garrysmod baut welches so einfach wie das aktuelle ist und gleichzeitig mehr möglichkeiten bei der engine gibt...
Bisher gibt es nur Alternativen, die keiner kennt oder bei denen die Steuerung zum heulen ist.
AW: Garry's Mod für SourceEngine 2?
Ich könnte mir gut vorstellen, dass Garry's Mod so langsam zu einem finalen Stand kommt.
Vllt. wird es ja eine ganz neue Version für Source Engine 2 geben.
Ohne mehr Details über Source2 kann man aber wohl kaum was sagen.
AW: Garry's Mod für SourceEngine 2?
Ist halt schwierig da solch ein Fall noch nie eingetreten ist. Aber es würde auf alle Fälle interessant sein da ja jetzt schon das komplette Internet wegen Half Life 3 ausrastet.
Wenn es dann dafür ein Garry's Mod geben würde...sabber :D