DarkRP - cl_init und Lua error?
Hey, ich habe ein Problem mit DarkRP.
DarkRP wird immer bei dem Server als Sandbox angezeigt, obwohl es laut console geladen hat.
Das Problem ist wenn man joint fliegt man wegen LUA Errors raus
-> Couldn't include file 'darkrp\gamemode\cl_init.lua' (File not Found)
-> Couldn't Load Init Script: 'darkrp/gamemode/cl_init.lua'
Was kann ich dagegen machen? Habe es per SVN auch schon neu gedownloaden ...
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Neuer Fehler
Jetzt klappt was neues nicht, DarkRP klappt aber immer wenn ich Joine kommt das:
Anhang 4174
AW: DarkRP - cl_init und Lua error?
Öffne die hud.lua in gamemodes/darkrp/gamemode/client
und suche die zeile:
Code:
if table.HasValue(v.Listeners or {}, LocalPlayer():Team()) then
Mach eine zeile darüber frei, und schreibe den code rein:
Code:
if not v.Listeners or not type(v.Listeners) == "table" then return end
Dann bricht er ab, wenn er merkt dass der Tableeintrag Listeners im eintrag V. (DarkRPAgenads table) eine nummer ist..
Wenn du DarkRP gestartet hast, schreib bei dir auf dem Client mal in die console (vorher auf dem Server sv_allowcslua 1 ausführen)
Code:
lua_run_cl PrintTable(DarkRPAgendas)
Dann schreib die ausgabe in den Thread.. So kann man dieses oben genannte problem vielleicht lösen.
AW: DarkRP - cl_init und Lua error?
Schade das Problem wurde nicht gelöst... meinste eine Neu installation würde helfen?