Join Sound Garry`s Mod 13
Hallo Community,
Ich versuche schon seit 2 Tagen vergeblich für meinen server ein "Join Sound" zu kreieren.
Ich hab diesen Lua Code :
Zitat:
AddCSLuaFile("joinsound.lua")
function Playonjoin()
RunConsoleCommand("play", "musik/Join.mp3")
end
hook.Add( "PlayerInitialSpawn", "spawn", Playonjoin );
Die Lua datei habe ich in :
Orangebox/Garrysmod/Lua/Autorun
Wen ich testweise es mal auf singleplayer spiele(also mein Gmod aufn Rechner)
Funktioniert es.
Ich habe auch schon versucht die join.mp3 in wma und wav.
Die Sound datei ist in :
Orangebox/Garrysmod/sound/musik/
Was mache ich falsch ?
ps:
Fals wichtig ist, ich habe Evolve admin mod.
Mfg
AW: Join Sound Garry`s Mod 13
der code darf nicht auf dem client sein, der muss auf den server...
und jeder braucht die join.mp3,
darum
LÖSCHE AddCSLuaFile("joinsound.lua")
SCHIEBE die joinsound.lua in orangebox/garrysmod/lua/autorun/SERVER
BENENNE Join.mp3 in join.mp3 um (wegen groß/kleinschreibung)
und schreibe in die oberste zeile: resource.AddFile("sound/musik/join.mp3")
Achja. die sounddatei sollte auch auf' dem Server liegen