Vorsicht!!!
Nicht jede Textur in HL² ist für den Gebrauch von HDR gemacht worden! Es gibt Texturen, deren Realitätsgrad übernatürlich in den Bach geht, wenn sie in einer HDR Map vorkommt! Also überlegt, ob ihr jetzt wirklich eure Map in HDR rendert.
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Vorsicht!!!
Nicht jede Textur in HL² ist für den Gebrauch von HDR gemacht worden! Es gibt Texturen, deren Realitätsgrad übernatürlich in den Bach geht, wenn sie in einer HDR Map vorkommt! Also überlegt, ob ihr jetzt wirklich eure Map in HDR rendert.
das mit dem HDR stimmt wirklich also kann ich nur bestätigen
z.B. Combine Texturen gehen nicht immer
also vorsicht Leute(habs Mal angepinnt weil es doch für das Mappen wichtig ist um Fehler zu vermeiden)
wie macht man überhaupt hdr
Bein Compile-Tab einfach das Häckchen HDR machen, dann wird die Map in HDR erstellt, aber wie gesagt, lasst es, bevor Valve die Texturen dafür optimiert hat.