Playermodels beim connecten laden
Tach,
folgendes will ich:
Aufm Server sind ein paar Custom Models als Addon. Die Wahrscheinlichkeit ist gering, dass andere Leute diese Models haben. Folglich sehen die UNS (wir nutzen gerne diese Custom models) als Error.
Das ist natürlich mist.
Also habe ich mein FastDL so eingestellt, dass die Dateien aus "materials" und "models" geladen werden. Dies funktioniert soweit auch.
Andere sehen uns nun NICHT mehr als Error... Sie sehen uns gar nicht mehr, sind also quasi unsichtbar.
Nur wieso? Er erkennt ja eigentlich die Models, sonst wäre es ja immernoch ein Error?
Oer muss ich dem noch irgendwelche Luas oder so zum Füttern geben?
Ich will an sich nicht unbedingt, dass die Gäste das Addon selber haben, sie sollen uns nur ohne Error sehen können... Das ist mein Begehr.
Hoffe, ihr seid da ein bisschen fitter als ich.
Gruß
Chaot
AW: Playermodels beim connecten laden
models auf den FTP geladen..
gut..
pro modell sind mindestens 4 dateien im ordner
.mdl
.sw.vtx
.vvd
.phy
-manchmal auch
.dx90.vtx
.dx80.vtx
+ Texturen
per LUA kannst du das Modell "alle dateien von dem model" aufeinmal zum Downloaden anbieten
einfach jede .mdl in resource.AddFile eintragen (oder AddSingleFile)
AW: Playermodels beim connecten laden
Jau, soweit bin ich. Das Laden funzt ja soweit auch und soweit ich das sehe, ist alles vollständig.
Ich kann sogar über den Browser in GMod die Items sehen und seh sogar das richtige Spawnicon von dem Model und kanns sogar als Ragdoll spawnen, jedoch ist die Ragdoll - wer hätte es gedacht, unsichtbar...
Das einzigste, was mir aufgefallen ist ist ein Fehler dann in meiner Console... irgendwas mit vcollision missing oder so - kanns leider grad nicht genauer nachgugn - am falschen PC
Vielleicht gibt das ja Aufschluss darüber, was mir fehlt.
Gruß
Chaot
AW: Playermodels beim connecten laden
Das scheint als seien nicht alle Dateien des Modells heruntergeladen wurden. Überprüfe das noch einmal und lade sie notfalls noch einmal hoch. Eventuell ist ja eine Datei fehlerhaft hochgeladen wurden.