Vom Server Addons an Spieler übertragen
Ich hätte mal eine frage nämlich ich versuche mir Grade einen gmod Server aufzubauen lauft auch alles gut bloß ich habe das Problem das die auf den Server installierten Addons nicht an die Spieler übertragen werden habe auch die Daten auf eine Webspace gepackt und auch in der server.cfg die Seite angegeben also wen ein Spieler auf den Server kommt wird die Map übertragen und ein paar .txt Dokumente von wire Mod aber mehr auch nicht und die User haben dann natürlich haufenweise errors Rumstehen weil sie ja die Addons nicht haben daher würde ich gerne wissen wie ich das einstellen kann das die Addons übertragen werden.
MFG
hennie
AW: Vom Server Addons an Spieler übertragen
AW: Vom Server Addons an Spieler übertragen
ok danke für die Info ich habe das so ausgeführt wie es dort steht ich wies bloß nicht genau wie das mit resource.AddFile funktionieren soll könnte mir das einer erklären wie das geht?
AW: Vom Server Addons an Spieler übertragen
AW: Vom Server Addons an Spieler übertragen
ich habe mir beide Seiten durchgelesen und alles danach angepasst aber es klappt immer noch nicht. ach ja müssen die daten bzip2 Komprimiert sein auf der Webspace? oder können sie auch unkomprimiert sein?
AW: Vom Server Addons an Spieler übertragen
Guten tag Gmod gemeinde :D
Ich habe genau das gleiche Problem wie Hennie
Aber die Links die ihr da gepostet sid die kenne ich schon und sagen mir grade nix
Ich würde mich freuen wenn ihr hier mal Tutorials Posten würdet
MFG
Marley
AW: Vom Server Addons an Spieler übertragen
Wer ist eurer Hoster für den FastDL?
Zitat:
Zitat von
Marley
Aber die Links die ihr da gepostet sid die kenne ich schon und sagen mir grade nix
Ich würde mich freuen wenn ihr hier mal Tutorials Posten würdet
Es sind schon 2 Tutorials, einfacher geht es nicht.
AW: Vom Server Addons an Spieler übertragen
also als FastDL Server habe ich schon mehrere ausprobiert habe mir auch schon selber einen gebastelten wo ich dann lokal benutzt habe um zu testen und bisher hat leider nix funktioniert....
und ich habe das alles so eingerichtet wie es auf dieser Seite angegeben ist: http://wiki.garrysmod.de/Fast_Download
AW: Vom Server Addons an Spieler übertragen
Die meisten Webftphoster haben es gesperrt, das man inhalt ohne visuelle oberfläche aka Browser runterladen kann. Wieso es mit deinem lokalem ftp nicht geklappt hat kann nur an einer falschen konfiguration liegen.
AW: Vom Server Addons an Spieler übertragen
nein mit den ftp war alles ok es fehlte nur eine lua Datei unter /lua/autorun/server wo z.B das hier drinnen steht:
Code:
function AddDir(dir) // Recursively adds everything in a directory to be downloaded by client
local list = file.FindDir("../"..dir.."/*")
for _, fdir in pairs(list) do
if fdir != ".svn" then // Don't spam people with useless .svn folders
AddDir(dir.."/"..fdir)
end
end
for k,v in pairs(file.Find(dir.."/*", true)) do
resource.AddFile(dir.."/"..v)
end
end
AddDir("")
bei AddDier kommt natürlich innerhalb der "" der weg zum Verzeichnis das der User downloaden soll