AW: Mehr Skins in ein Model
Steht doch da "Texturegroups must follow model loading".
Heißt also du musst die texturegroup nach der Definition der ganzen modelsachen laden.
Pack also den Abschnitt $texturegroup skinfamilies
{
{ "sortalmagnet.vmt" }
.... }
}
ganz ans Ende der QC.
AW: Mehr Skins in ein Model
das mit {
{ "sortalmagnet.vmt" }
{ "sortalmagnet_001.vmt" }
{ "sortalmagnet_002.vmt" }
{ "sortalmagnet_003.vmt" }
{ "sortalmagnet_004.vmt" }
{ "sortalmagnet_005.vmt" }
{ "sortalmagnet_006.vmt" }
{ "sortalmagnet_007.vmt" }
{ "sortalmagnet_008.vmt" }
{ "sortalmagnet_009.vmt" }
} habe ich am ende gemacht abr sagt wieder das gleiche
AW: Mehr Skins in ein Model
So sollte es eigentlich gehen:
Code:
$modelname "sortal/magnet.mdl"
$cdmaterials "models/sortal/"
$scale 1.0
$body studio "Magnet.smd"
$staticprop
$sequence idle "Magnet.smd" loop fps 15
$collisionmodel "Magnet_phys.smd"
{
$Mass 5
}
$keyvalues{
prop_data{
"base" "Plastic.Small"
}
}
$texturegroup skinfamilies
{
{ "sortalmagnet.vmt" }
{ "sortalmagnet_001.vmt" }
{ "sortalmagnet_002.vmt" }
{ "sortalmagnet_003.vmt" }
{ "sortalmagnet_004.vmt" }
{ "sortalmagnet_005.vmt" }
{ "sortalmagnet_006.vmt" }
{ "sortalmagnet_007.vmt" }
{ "sortalmagnet_008.vmt" }
{ "sortalmagnet_009.vmt" }
}
AW: Mehr Skins in ein Model
jetzt sagt er Zeile 11 diese ihr sei ein Error
$keyvalues{
prop_data{
"base" "Plastic.Small"
}
}
19:34 [30.1.2011]
Wohlte kein Spam machen aber ich habe es gelöst ich brauchte nur
$keyvalues{
prop_data{
"base" "Plastic.Small"
}
zu Entfernen
}