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floppy
-Weniger RAM verbraucht
Für 3D und Filmbearbeitung sollte man immer genug RAM haben, 6GB aufwärts.
-Einfaches Moddeling
Ist in allen gleich, nur anderes Interface.
-Schnelles Rendern
Besteht kein Unterschied. Es hängt stark vom Benutzer ab.
-Gutes Interface
Ansichtssache.
-Genaueres Wireframe
Was?
-Bessere Berechnungen
Weder in Blender noch in 3DS Max nimmt man sehr oft den internen Renderer.
In Blender nimmt man da lieber YafaRay, LuxRender oder Octane.
In 3DS Max eher Vray oder mental ray.