Ragdoll Gescihtsposing von weiten
Hallo, ich hab das Problem, das wenn ich irgeteine FIgur nehme, das ich, wenn ich ihr mit gesichtsposing ein Gesicht gegeben habe, das ich dann in Spiel etwa 10 meter weggeh und dann irgentwie der Gesichtsaustruck von der Figur verschwindet, wenn ich näher ran gehe, kommt er wieder, es schaltet einfach auf ein weniger Rechenintensives Model um.
Kann man das irgentwie umgehn, das Man von weiten das Gesicht auf standart umschaltet?
AW: Ragdoll Gescihtsposing von weiten
Das Problem löst du, indem du folgendes machst:
Du musst diesen Wert von -1 auf 0 ändern, damit du auch von weitem den gleichen Effekt hast.
Beispiel:
AW: Ragdoll Gescihtsposing von weiten
AH! Danke, sehr interesant, und hasst du die 2 Beispielbilder extra für mich gemacht?
Die sehn nähmlich geil aus, so wie sie dastehn.