"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Spoiler:
Bitte lesen
Ich brauche hier keinen Support für GM9 sondern für den Map Editor
Ahoi, hoi!
Ich hatte vor, die Map gm_melonrace als meine eigene Version benutzen. Von daher wollte ich sie in Hammer bearbeiten. Jetzt kann ich aber nicht ausführen, weil er mir sagt:
Zitat:
Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
Spoiler:
Hier der Auszug aus dem Compile-Log:
** Executing...
** Command: "c:\program files\steam\steamapps\c_m_burns2\sourcesdk\bin\ora ngebox\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\program files\steam\steamapps\c_m_burns2\half-life 2\hl2" "C:\Program Files\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod9\maps\gm_mel onrace2.vmf"
Valve Software - vbsp.exe (Jul 7 2010)
2 threads
materialPath: c:\program files\steam\steamapps\c_m_burns2\half-life 2\hl2\materials
Loading C:\Program Files\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod9\maps\gm_mel onrace2.vmf
Could not locate 'GameData' key in c:\program files\steam\steamapps\c_m_burns2\half-life 2\hl2\gameinfo.txt
Patching WVT material: maps/gm_melonrace2/nature/blendcliffgrass001a_wvt_patch
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
**** leaked ****
Entity prop_physics (-2348.00 1248.00 -556.00) leaked!
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2048.0 1280.0 -2376.0)
Leaf 0 contents: CONTENTS_SOLID
Leaf 1 contents:
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2048.0 1792.0 -2280.0)
Leaf 0 contents: CONTENTS_SOLID
Leaf 1 contents:
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2048.0 1792.0 64.0)
Leaf 0 contents: CONTENTS_SOLID
Leaf 1 contents:
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2048.0 1280.0 648.0)
Leaf 0 contents: CONTENTS_SOLID
Leaf 1 contents:
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2048.0 1792.0 584.0)
Leaf 0 contents: CONTENTS_SOLID
Leaf 1 contents:
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2560.0 2048.0 -1760.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (3072.0 1536.0 -1760.0)
Leaf 0 contents:
Leaf 1 contents: CONTENTS_SOLID
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2048.0 320.0 -2376.0)
Leaf 0 contents: CONTENTS_SOLID
Leaf 1 contents:
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
*** Suppressing further FindPortalSide errors.... ***
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
Creating default LDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_wasteland02*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_wasteland02*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
Displacement 0 has bad geometry near -1664.00 640.00 -406.62
Can't compile displacement physics, exiting. Texture is NATURE/BLENDCLIFFGRASS001A
** Executing...
** Command: "c:\program files\steam\steamapps\c_m_burns2\sourcesdk\bin\ora ngebox\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\program files\steam\steamapps\c_m_burns2\half-life 2\hl2" "C:\Program Files\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod9\maps\gm_mel onrace2"
Valve Software - vvis.exe (Jul 7 2010)
2 threads
reading c:\program files\steam\steamapps\sourcemods\gmod9\maps\gm_mel onrace2.bsp
Error opening c:\program files\steam\steamapps\sourcemods\gmod9\maps\gm_mel onrace2.bsp
** Executing...
** Command: "c:\program files\steam\steamapps\c_m_burns2\sourcesdk\bin\ora ngebox\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "c:\program files\steam\steamapps\c_m_burns2\half-life 2\hl2" "C:\Program Files\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod9\maps\gm_mel onrace2"
Valve Software - vrad.exe SSE (Jul 7 2010)
Valve Radiosity Simulator
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[45 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\program files\steam\steamapps\sourcemods\gmod9\maps\gm_mel onrace2.bsp
Error opening c:\program files\steam\steamapps\sourcemods\gmod9\maps\gm_mel onrace2.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Program Files\Steam\SteamApps\SourceMods\gmod9\maps\gm_mel onrace2.bsp" "c:\program files\steam\steamapps\c_m_burns2\half-life 2\hl2\maps\gm_melonrace2.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Was ist das Problem? Bitte helft mir.
AW: "Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
mein tipp
benutz mal das hier
http://flow.computer-dc.de/analyzer.php
dann ist schonmal einiges raus
oh und nochwas
weist du warum di9e map "gm_construct" und nicht "gm construct" heist?
tja das liegt nicht daran das der unterstrich cooler ist (was er eindeutig ist) sondern weil keine map mit leerzeichen ingame funktioniert
AW: "Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Du brauchst keinen Analysierer.
Der Fehler steck bereits in den ersten Zeilen deines Logs:
**** leaked ****
Entity prop_physics (-2348.00 1248.00 -556.00) leaked!
Du hast irgendwo ein Loch in deiner Map. Gehe mal bei Edit oder View rein und schaue nach Load Pointfile.
AW: "Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Hier nochmal leicht erklärt auf The Wall.
AW: "Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Ich hab schon öfters bei "Load Pointfile" nachgesehen. Der zeig mir immer die gleiche Stelle an: Irgendwo im Nirgendwo. Da, wo die Linie hingeht, ist nichts.
Zitat:
Zitat von Killer-X39
oh und nochwas
weist du warum di9e map "gm_construct" und nicht "gm construct" heist?
tja das liegt nicht daran das der unterstrich cooler ist (was er eindeutig ist) sondern weil keine map mit leerzeichen ingame funktioniert
Bei mir steht nirgens gm [mapname] sondern nur gm_[mapname]
Und nur mal so: Falls ihr euch fragt, warum da z.B. ora ngebox oder gm_mel onrace steht, das liegt daran, dass da die Zeile abgetrennt wurde.
AW: "Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Linie im Nichts?
Ich kann dir einwas sicher sagen: wenn das Spiel die Linie laden kann, gibt es ein Leak (sonst fragt er, welche Datei du öffnen willst).
2 Sachen für dich zum überprüfen: Irgendwelche Brush Entities deren origin (der weiße Kreis) im nichts ist oder irgendwelche Objekte deren Mittelpunkt (da wo die 3 farbigen Linien sind) ist im Nichts.
AW: "Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Ich würde gerne ein Bild hinzufügen aber an iPod touch geht das leider schlecht.
Aber normalerweise sollte die rote Linie doch zu einem Brush oder Entity führen, oder?
AW: "Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Erst lesen, dann schreiben!
Zitat:
Zitat von
€r!k
Linie im Nichts?
Irgendwelche Brush Entities deren origin (der weiße Kreis) im nichts ist oder irgendwelche Objekte deren Mittelpunkt (da wo die 3 farbigen Linien sind) ist im Nichts.
Dort beginnt immer die Rote Linie
AW: "Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Okay, anderes Problem, hat aber auch mit Mapping zu tun:
Jetzt hab ich die gm_construct aus Garry's Mod extrahiert und wollte dort eine Unterwelt einbauen (das Ganze nennt sich dann gm_construct_underworld_final, wenns fertig ist.) Ein Fahrstuhl führt dann in diese von Combine beherrschten Welt.
Meine Probleme sind nun Folgende:
- Der Fahrstuhl (Bild: gm_construct_underworldbeta2_30000.jpg)
- Eine Seite der Skybox (Bild: gm_construct_underworldbeta2_30001.jpg)
Der Fahrstuhl
Der Fahrstuhl, der in die Unterwelt führen soll, ist verbuggt. Er funktioniert, aber er ist verdreht. Im Hammer sieht er völlig normal aus. Ich habs auch schon mit drehen des func_tracktrain versucht, bringt aber nichts. Bei beiden path_tracks mit Ändern des "Orientation Type" versucht, nichts. Was kann ich tun?
http://www.abload.de/thumb/gm_constr...erworl4zos.jpg
Eine Seite der Skybox
Ingame ist eine Seite der Skybox total verzerrt, hab keine Ahnung warum. In einem voherigen Compile war die SB noch in Ordnung.
http://www.abload.de/thumb/gm_constr...erworl0lqy.jpg
AW: "Das System kann die angegebene Datei nicht finden."