gras blend Textur gesucht
	
	
		kennt einer von euch eine blend gras Textur die das gras + Sand und noch einmal gras + Fels hat?
(die normalen Texturen sin dleider immer unterschiedlich vom gras her D: )
oder gibt es einen weg die irgendwie zu überschneiden?
(weil ich weis nur von dem normalem alpha painting mit einer blend Textur)
	 
	
	
	
		AW: gras blend Textur gesucht
	
	
		bitte es ist sehr wichtig
	 
	
	
	
		AW: gras blend Textur gesucht
	
	
		da gibts viele einfach nach blend suchen auch wenn im textur browser nur gras ist is da nich immer nur grass
	 
	
	
	
		AW: gras blend Textur gesucht
	
	
		Schreib dir ein eigenes Material mit den Referenzen zu den beiden gewünschten Texturen, wenn es nicht vorhanden ist.
	 
	
	
	
		AW: gras blend Textur gesucht
	
	
		
	Zitat:
	
		
		
			
				Zitat von 
Dark
				 
			da gibts viele einfach nach blend suchen auch wenn im textur browser nur gras ist is da nich immer nur grass
			
		
	 
  so schlau war ich auch schon allerdings gibt es nciht zwei blend texturen mit einmal sand und einmal stein
	Zitat:
	
		
		
			
				Zitat von 
DasMatze
				 
			Schreib dir ein eigenes 
Material mit den Referenzen zu den beiden gewünschten Texturen, wenn es nicht vorhanden ist.
	 
  aber wie erstelle ich den eine blend textur?
	 
	
	
	
		AW: gras blend Textur gesucht
	
	
	
	
	
		AW: gras blend Textur gesucht
	
	
		problem gelöst ^^
(hab mir selbst eine blend textur gemach)T
	 
	
	
	
		AW: gras blend Textur gesucht
	
	
		wollte jetzt nicht umbedingt nen neues thema auf machen also habe nen problem habe nen paar texturen runtergeladen und sie nach steam/steamapp/my name/half life 2/hl2/materials gespeichert also sie tauchen auch im hammer auf allerdings nur als schwarz lila blöcke woran kann das liegen`?
	 
	
	
	
		AW: gras blend Textur gesucht
	
	
		Liegt daran, dass in den neuen .vmt Daten die Pfade alle falsch sind. Du musst die Texturen schon in den korrekten Unterordner schieben oder alle Pfade ändern (Texteditor).
	 
	
	
	
		AW: gras blend Textur gesucht
	
	
		ja hab ich gemerkt hatte es geändert allerdings taucht ein neues problem auf und zwar habe ich die map zur bsp gemacht alles verschoben auch die materials und im spiel sind die entweder komplett durchsichtig oder schwarz lila blöcke habe auch die env_cubemap platziert daran kanns also nicht liegen gibts sonnst noch ne möglichkeit woran das liegen könnte?
und problem 2 ich kann die map nur noch mit vvis fast und den anderen kram muss ich ausstellen damit er nicht abschmiert woran könnte das liegen?